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Dos enemigos (2()(たり)()(てき)()()()()()(), Futari no Teki) es el capítulo #23 del manga Hunter × Hunter.

SinopsisEditar

Linne Hors-d'oeuvre joven "¡Spoiler!"
Esta sección del artículo contiene información acerca de la trama de la serie que probablemente aún no desees saber.

El sorteo determinará al cazador y la presa. Los números de placa de los candidatos restantes son ingresados en la caja. Los candidatos toman un número en el orden en que salieron de la Torre de Trampas. Después de que todos toman un número, Lippo explica que una máquina ha memorizado el número que sacó cada quien, así que las tarjetas pueden ser desechadas. El número que cada candidato ha sacado indica su objetivo, y quien haya sacado su número es el cazador. Para aprobar, los candidatos necesitan seis puntos. Su propia placa vale tres puntos, mientras que la placa de su objetivo también vale tres puntos. Todas las demás placas valen un punto.

Los candidatos se dirigen a la isla Zevil en un viaje de dos horas, acompañados por Khara. Ela ice que a partir de ese punto, todos son invitados a tomar el examen el siguiente año sin condiciones, así que aunque no logren pasar ese año, se les anima a participar el próximo. Los candidatos no le prestan atención al estar preocupados por quiénes son sus objetivos y cazadores. La mayoría de ellos ya ha tomado precauciones. Killua se acerca a Gon y le pregunta qué número le tocó. Deciden mostrarse mutuamente sus números al mismo tiempo. Para sorpresa de Killua, Gon sacó el número de Hisoka, 44. Gon pregunta a Killua si sabe quién es el que le tocó. Killua responde que intentó buscarlo luego de que las reglas fueran explicadas pero para entonces todos habían escondido sus placas. Luego de un breve silencio, Killua pregunta a Gon si tiene miedo o está contento, y Gon dice que se siente de ambas formas. Gon comenta que no puede vencer a Hisoka en una batalla, pero podría tener una oportunidad si sólo trata de quitarle la placa. Dice que con sus habilidades actuales, sólo puede intentarlo. Killua le desea suerte y se va.

En la isla Zevil, los candidatos desembarcan por turnos de acuerdo al orden en el que salieron de la Torre de Trampas. Hay un intervalo de dos minutos entre cada candidato, y tienen exactamente una semana para obtener los seis puntos y regresar al punto de desembarque. Hisoka es el primero en ir. Kurapika señala que los candidatos más rápidos tienen ventaja porque tienen más tiempo para esconderse y vigilar los movimientos de su presa. Al salir, Gon inmediatamente comienza a buscar a Hisoka, pero entonces siente que alguien lo está acechando. Geretta se muestra escondiéndose en los árboles y vigilando a Gon.

Personajes que debutanEditar

NavegaciónEditar

N/A Arco Examen de Cazador Arco Familia Zoldyck
N/A Capítulos
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N/A Episodios (1999)
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N/A Episodios (2011)
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