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A favor × en contra × trampa (賛成×反対×落とし穴, Sansei × Hantai × Otoshiana) es el décimo tercer episodio del anime Hunter × Hunter 1999.

Sinopsis

Linne Hors-d'oeuvre en su juventud «¡Spoiler!»
Esta sección del artículo contiene información acerca de la trama de la serie que probablemente aún no desees saber.

Gon, Killua, Kurapika y Leorio tratan de pensar en una manera para llegar a la parte baja de la torre. Uno de los aspirantes a cazador es un escalador, él trata de bajar por la torre pero es capturado por unas criaturas voladoras. Kurapika sugiere que podría haber una puerta secreta que podría llevarlos hasta el nivel inferior de la torre. Al ver que los demás aspirantes parecen tener la misma idea, los cuatro se separan para buscar una puerta.

Gon y Killua pronto encuentran una puerta y llaman a Leorio y Kurapika. Descubren que las puertas tiene una función de auto-bloqueo de manera que una vez a la persona ya la usó no puede volver a usarse. Por suerte Gon es capaz de encontrar 5 puertas que se encuentran una cerca de la otra. Cada uno va a una puerta y se despiden, pensando que iban a ser separados el uno del otro a partir de ahí. Sin embargo, una vez que saltan a través de la puerta, se enteran de que todas conducen a la misma habitación.

Gon ve una mesa con cinco relojes temporizadores. Resulta que tienen que elegir una ruta por votos de mayoría para salir de la torre. Ellos no pueden empezar hasta que hayan cinco de ellos en la habitación, por lo que esperan hasta que otra persona llegue que resulta ser Tonpa. Una pared se abre una vez que Tonpa se coloca su reloj temporizador y empiezan su camino fuera de la habitación. Desde el principio, Tonpa intenta sabotear las respuestas de que los cuatro eligiendo escogiendo una opción opuesta a ellos.

Pronto llegan a un campo de batalla, donde cinco prisioneros los están esperando. Tienen que luchar contra los prisioneros en batallas de uno contra uno, donde tienen que ganar tres de cinco partidos para pasar a través de la torre. Los prisioneros son contratados por Lippo, el carcelero y el examinador de la Fase Tres, para detener a los solicitantes y evitar que lleguen a la parte inferior de la torre. Por cada hora que atrasan a los aspirantes, se reducirán sus años de prisión. El primero de ellos en combatir es Bendot, un ladrón y asesino musculoso. Mientras tanto, Tonpa se ofrece de voluntario para luchar primero Gon.

Cuando ambos peleadores llegar al campo de batalla, Bendot sugiere un combate a muerte, a la que Tonpa acepta fácilmente. Sin embargo, Tonpa pierde al admitir la derrota sin siquiera luchar. Tonpa admite que disfruta de hacer perder a los novatos, Killua decide asesinarlo aún si eso significa ser expulsado pero un comentario de Gon lo detiene. A continuación proceden con la siguiente batalla entre Sedokan y Gon como los combatientes.

Personajes por orden de aparición

Navegación

Arco Examen de Cazador
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Episodios (2011) 123456789101112131415161718192021
Arco posterior → Arco Familia Zoldyck
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