Amana (アマナ, Amana) était une joueuse du jeu Greed Island. Elle fut également membre de l'équipe Asuta ainsi que de l'alliance de Kazusoul.
Apparence[]
Amana était vêtue d'une longue robe démanchée, et sa chevelure, déployée avec soin, se partageait en une raie latérale, retombant en mèches souples et voilant en partie son œil sénestre.
Personnalité[]
Amana se distinguait par une disposition à la fois placide et sagace, manifestant une acuité singulière dans l’appréciation des circonstances propres à l’acquisition de certaines cartes au sein du jeu.
Histoire[]
Passé[]
Amana et ses autres compagnons d’armes s’étaient notablement avancés dans le jeu, ayant amassé soixante et onze cartes à usage déterminé lorsque, par un concours de circonstances ou par calcul, ils résolurent de s’allier à Gon et Kirua.
Arc de Greed Island[]
Amana à la réunion sur Genthru
Amana, affiliée à la faction d'Asuta, assiste à une assemblée réunissant quinze joueurs, convoquée à l'instigation de Kazusoul, dans le dessein d’entraver la progression des Boomers vers l'achèvement du jeu. Au fil des pourparlers, l’échange des propos s’échauffe, et Asuta se heurte avec véhémence à Kirua, membre de l’escouade de Gon. L’altercation prend fin lorsque Amana et son compagnon d’armes, Manheim, proposent, en guise d’entremise, la cession de deux cartes de rang S en contrepartie de renseignements relatifs aux aptitudes des Boomers. L’assemblée conclut que la quête devra se porter sur l’artefact « Parcelle de Rivage ». À cette fin, Amana recourt à une carte « Guidepost » afin de localiser son emplacement, qui s’avère être à Sôlfrabi. Dès lors, le groupe fait usage d’une carte « Accompagnement » pour s’y acheminer.
Parvenu à Sôlfrabi, Kazusoul leur prodigue des instructions quant à la manière de se procurer une carte de rang SS, tandis que les adhérents de l’alliance se scindent en petites escouades afin de parcourir la cité et d’extirper des renseignements relatifs à la carte intitulée « Plot of Beach ». Une entité non-joueuse de sexe féminin les informe que Laser et ses quatorze démons, groupe de corsaires, règnent sur la cité, et elle leur assure daigner leur révéler l’emplacement de ladite carte à condition qu’ils expulsent les pirates de leurs quartiers. Amana déduit, avec acuité, que cette information ne leur est communiquée qu’en vertu de conditions préalablement remplies — à savoir la présence de quinze joueurs cheminant vers la ville munis d’une carte d’« Accompagnement ». Par la suite, les membres de l’alliance se dirigent vers le repaire des pirates et se voient mis au défi par le corsaire Bopobo, lequel les invite à une joute de sumo. Kirua parvient à le terrasser, et l’ensemble est conduit jusqu’au phare servant de base aux pirates, où il se trouve confronté à une série d’épreuves sportives, toutes vouées à l’échec. Observant qu’il n’existe aucun moyen pour que les Boomers puissent se procurer la carte « Plot of Beach », Asuta persuade la majorité des compagnons de se retirer de l’alliance.
Le nom d'Amana est mentionné dans le carnet de Gon. Après que Gon et ses compagnons aient triomphé de Laser et récupéré la carte rare, ils furent contactés par Genthru, qui fit état de la mort d'Amana ainsi que des autres membres de l'alliance.
Capacités[]
L'équipe de Gon avait estimé qu'elle était trop faible pour triompher des détenus de Laser, ce qui se révéla être exact. Amana ne parvint également pas à apercevoir l'uppercut téléporté du boxeur pirate.
Nen[]
Grâce à son accès à Greed Island, Amana a pu utiliser le Nen.