Wiki Hunter x Hunter

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Antokiba (アントキバ, Antokiba), également connue sous le nom de « La ville des prix », est une métropole située sur Greed Island, la plus proche du cœur de cette île.

Aperçu[]

Antokiba se profile comme le premier bastion exploré par de nombreux néophytes, tant sa proximité avec le point de départ est manifeste. Cette cité offre une pléthore de boutiques et d'innombrables rétributions, annoncées à travers des affiches éloquentes. Le 15 de chaque mois, une compétition de grande envergure est orchestrée, où l'élu se voit gratifié d'une carte de machine à sous spécifique. Les seuls tournois répertoriés sont ceux du jeu de pierre-feuille-ciseaux et de la joute à la corde à deux.

Lieux[]

Histoire[]

Greed Island[]

En approchant d'Antokiba, Kirua et Gon sont saisis par l'abondance des avis de primes, Kirua se retrouvant dans l'embarras quant à qualifier la valeur de la "Statue maudite de Dame Chance" pour la récupération d'un chien égaré. Gon repère alors l'énumération des concours mensuels et remarque que le mois de septembre est dévolu au jeu de pierre-feuille-ciseaux, Kirua soulignant avec perspicacité que cette période pourrait ne pas concorder avec le mois réel. Gon interroge alors un passant avisé, qui lui révèle que nous sommes le 11 septembre. Une fois les deux protagonistes informés de cette concordance temporelle, Kirua constate qu'un concours a lieu le 15 de chaque mois, et que le prix de septembre est "l'épée de la vérité". Alors qu'ils s'interrogent sur sa pertinence, ils remarquent plusieurs compétiteurs engagés par Battera et anticipent une compétition acharnée, mais décident néanmoins de prendre part à plusieurs concours afin d'accumuler des renseignements d'ici là.

Après avoir réglé leur dette, les deux individus s'aventurent dans les rues et sont subitement alertés par des cris à l'angle de la rue. Une foule dense se rassemble, découvrant Jito étendu inerte sur le sol, son abdomen maculé de sang. Ils le reconnaissent comme l'un des compétiteurs engagés par Battera, ayant déjà remarqué son nom sur la liste des concurrents mensuels. Un spectateur leur apprend que le joueur a subitement succombé à une explosion interne. Alors que Gon exprime son incrédulité, soulignant que cette tragédie ne ressemble en rien à un simple jeu, le cadavre disparaît subitement, retournant dans le monde réel. Gon, désormais préoccupé par le sort de Kirua, se tourne vers Nikkes. Ce dernier surprend leur échange et les assure que le joueur n'a pas été victime d'un sortilège, mais a été éliminé par le Nen d'un autre participant. Il leur propose alors de rejoindre son alliance, leur garantissant que leur groupe détient une stratégie impeccable pour purger le jeu de ses dysfonctionnements.

Les deux consentent finalement à écouter l'offre de Nikkes et l'accompagnent jusqu'à la place d'Antokiba, où ils retrouvent d'autres membres de l'alliance (dont trois nouveaux joueurs également conviés à les rejoindre). Ils prennent connaissance de l'existence du clan Boomer et du dessein visant à monopoliser les cartes de sorts. L'alliance assure aux nouveaux joueurs son intention de mettre un terme aux massacres perpétrés par le clan Boomer en achevant le jeu, Nikkes leur renouvelant son invitation à les rejoindre.

Après que Poorhatto et Abengane aient acquiescé à se joindre, Gon décline l’offre et exprime son désir de jouer en solitaire, Kirua emboîtant le pas à son exemple, et les deux quittant les lieux d'Antokiba. Gon expose à Kirua son souhait de simplement savourer le jeu, comme l'a préconisé Ging. Tandis que les deux amis poursuivent leur conversation sur le jeu et leur voyage ensemble, Biscuit écoute leur échange et saisit pourquoi ils ont refusé de rejoindre l’alliance. Elle commente que les jeunes garçons sont empreints d'innocence, ajoutant gaiement que c'est divertissant de voir leurs amitiés être ainsi mises à mal.

Kirua et Gon s'entraînent ensuite à pierre-papier-ciseaux en vue du tournoi imminent, ce dernier devenant de plus en plus contrarié par ses défaites. Gon révèle à Kirua qu'un pêcheur rencontré sur l'île de la Baleine lui a enseigné une astuce. Après explication, Kirua se met en colère contre Gon pour avoir triché lors de tous leurs affrontements, mais Gon souhaite garder le secret loin des oreilles indiscrètes. Il explique à Kirua que bien que cela paraisse simple, cela demande un grand talent et beaucoup de pratique, soulignant que Leolio n'aurait pas pu le faire. Malgré les reproches de Kirua sur la tricherie, il accepte de jouer pour gagner l'Épée de la Vérité. Ils se retrouvent en finale du tournoi de pierre-papier-ciseaux, et Kirua remporte la victoire en utilisant la pierre avec sa main gauche. Le juge lui remet l'Épée de la Vérité, qui se métamorphose en une carte dès que Kirua la touche. Découvrant qu'il s'agit d'une carte de machine à sous spécifique, tous deux se réjouissent de cette première victoire.

Bien que Gon et Kirua démontrent leur capacité à contrecarrer plusieurs joueurs dans leur tentative de s'emparer de la carte, un groupe d'au moins huit joueurs les prend soudainement en embuscade et leur signifie qu'ils ne peuvent s'échapper. Ils s'adonnent à des parties de pierre-papier-ciseaux pour déterminer l'ordre des sorts à utiliser, tandis que Kazusoul déclare que seuls les sots se prêtent à de tels concours. Après que la carte leur soit subtilisée, Gon boude suite à la défaite, mais Kirua lui recommande d'oublier et de se réjouir que les joueurs n'aient pas eu recours à la violence. Tous deux conviennent qu'il est désormais temps de se rendre à Masadora pour acquérir de nouvelles cartes de sorts.

Avant leur départ, Kirua et Gon se rendent dans un établissement pour vendre quatre cartes « Gargaida » et récoltent 2011120 000 jenis. Gon suggère l'achat de provisions en nourriture et en eau afin de se rendre à Masadora sans tarder, mais Kirua lui rappelle qu'ils ont encore besoin d'une carte. De retour à la boutique, ils débattent de l'acquisition d'une carte détaillée ou vierge. Gon opte pour la seconde option, jugeant qu'il sera plus divertissant de découvrir les lieux par eux-mêmes. Ils déboursent 201130 000 jenis auprès du marchand pour obtenir des informations sur Masadora, qui leur prodigue des indications précises tout en les mettant en garde contre les brigands et les créatures hostiles. Animés par cette perspective, ils se dirigent avec enthousiasme vers la ville.

Alors qu'ils accumulent des cartes de machines à sous spécifiques, Gon et Kirua se rappellent soudainement du tournoi mensuel d'Antokiba qui se tient le lendemain. Ils décident de s'y rendre et finissent tous deux par remporter la victoire, recevant ainsi le précieux « Collier du paladin ». Incertains de ses capacités, ils consultent un marchand qui leur explique que le collier active le sort « Reflect » tant qu'il est porté, permettant de contrer les effets des cartes maudites telles que « Clone » ou « Fake » en les touchant. Kirua se réjouit de cette protection contre le vol de leurs cartes, tandis que Gon souligne qu'ils ne pourront pas le considérer comme une carte à part entière à ce moment-là. Biscuit souligne que c'est le prix du mois de janvier, soulignant qu'ils n'ont qu'une seule opportunité par an pour l'obtenir. Kirua invite ses compagnons à examiner de plus près la carte, notant qu'elle est de rang D, ce qui leur permet d'utiliser le sort « Recycler » dessus. Gon s'interroge sur le classement D étant donné la rareté de l'objet, mais Kirua se réfère à ses notes sur les cartes de sorts et mentionne la possibilité de l'obtenir en recourant à « Compromis » et « Corruption ». Gon transforme ainsi la carte en collier et l'enfile, les trois amis se réjouissant alors qu'ils se dirigent vers Dorias.

Lorsque Kazusoul contacte Gon pour lui proposer un échange, il révèle être la personne qui a pris « l’Épée de la Vérité » à Antokiba. Par la suite, Goreinu informe Gon et Kirua que la lumière à côté du nom d'un joueur s'éteint lorsqu'ils quittent ou décèdent. Il leur demande s'ils sont familiers avec Jito, leur rappelant qu'il a été tué à Antokiba.

Anecdotes[]

  • Certains lieux d’Antokiba s'inspirent esthétiquement de la réalité de Rothenburg ob der Tauber, une ville touristique de Bavière, en Allemagne, célèbre pour son architecture médiévale préservée et son intégration dans la route romantique.
    • La conclusion du chapitre 131 s'inspire de l'édifice du département du tourisme urbain.
    • La première illustration du chapitre 133 se réfère à un site nommé Plönlein, l'un des endroits les plus capturés et représentés picturalement en Allemagne.
  • L'enseigne métallique à l'ancienne, ornée d'un symbole de pharmacie, devant laquelle Gon et Kirua cheminent avant que leur carte ne soit subtilisée, s'inspire de l'enseigne presque identique de Raeapteek, l'une des plus anciennes officines d'Europe, nichée au cœur de la ville de Tallinn, en Estonie.