Wiki Hunter x Hunter
Advertisement

La famille Zoldik (ゾルディック家け, Zorudikku-ke) est une famille réputée être le groupe d’assassins le plus redoutable et le plus notoire au monde.

Présentation[]

La famille Zoldik réside et possède un domaine sur la montagne Kukuru, un volcan endormi situé dans la région de Dentora de la République de Padokia, culminant à 3 722 mètres. Leur résidence est entourée d'imposants murs de pierre, surveillés par une immense bête de chasse nommée Mike, ainsi que par des serviteurs hautement qualifiés dans les arts martiaux. Seules quelques personnes étrangères à la famille détiennent des informations sur ce qui se trouve à l'intérieur de leur domaine. L'apparence des membres de la famille demeure inconnue du grand public, et une seule photographie d'un des membres peut être vendue pour des millions, car l'identité d'un seul d'entre eux n'est révélée qu'à un cercle restreint. Leur seul nom de famille peut semer la terreur et l'effroi dans les milieux clandestins bien plus efficacement que la simple présence de la redoutée Brigade Fantôme.

Dès leur plus jeune âge, les enfants de la famille Zoldik sont initiés à l'art de l'assassinat. Chaque membre de la fratrie a le privilège de choisir sa spécialisation en fonction de ses aptitudes et de ses préférences au fil du temps : l'aîné, Irumi, maîtrise l'art du déguisement, tandis que le cadet, Miruki, excelle en magie informatique et en piratage. Le troisième fils, Kirua, démontre un potentiel exceptionnel pour devenir un assassin dès son plus jeune âge. Ses compétences physiques sont si remarquables qu'il a été envoyé à la Tour Céleste à l'âge de six ans. Bien qu'il soit pressenti pour devenir le successeur de la famille Zoldik, Kirua affirme ne pas avoir le moindre désir d'hériter de l'entreprise familiale. Il est supposé que chaque membre de la famille Zoldik commence sa formation dès sa naissance. Les enfants sont également autorisés à manier diverses armes telles que des épingles, des bombes, des yo-yos et du papier, spécialement adaptées à leurs capacités Nen. Les membres sont autorisés à utiliser un émetteur spécial dans le cadre de leurs activités d'assassinat.

Ils détiennent un ensemble exceptionnel de compétences : une résilience à quasiment tous les types de poison, une capacité à endurer d'importantes quantités d'électricité et de douleur, ainsi qu'une force prodigieuse. Par exemple, Kirua était capable d'ouvrir une porte de 16 tonnes avant même de recevoir le moindre entraînement Nen. Même dès leur plus jeune âge, ils se révèlent être des combattants et des assassins redoutables. À titre d'illustration, le troisième fils, Kirua, a pénétré dans la Tour Céleste à l'âge de dix ans et a réussi à atteindre le prestigieux 200e étage à huit ans seulement. Un autre exemple est celui du plus jeune fils, Karuto, qui a été immédiatement admis au sein de la Brigade Fantôme, le gang criminel le plus redouté, à l'âge de dix ans. En dépit d'aucune formation apparente en matière d'assassinat, un Zoldik possède une puissance semblable à celle d'un être humain ordinaire, comme en témoigne le cas d'Aruka Zoldik.

Lorsque survient une mission impliquant les membres d'une même famille aux idéaux et principes contradictoires, il est prohibé pour eux de s'entre-tuer.

Affaire[]

L'assassinat représente l'occupation ancestrale de la lignée Zoldik, transmise sur plusieurs générations au sein de cette famille dont la réputation et la prospérité découlent principalement de cette activité. À de rarissimes exceptions près, chaque membre de ce clan se consacre à la profession d'assassin mercenaire.

Le montant exigé par les Zoldik pour leurs services demeure un mystère. Toutefois, en considérant leur notoriété, leur opulence, les démarches entreprises par Netero pour rétribuer l'assistance de Zeno, ainsi que le recours aux services de Zeno et Silva en ultime recours par les Dix Dons dans leur lutte contre la Brigade Fantôme, il est manifeste que leurs honoraires sont exorbitants. À titre d'exemple, Zeno a consenti une réduction de 30 % pour certains confrères engagés dans une même mission que la sienne.

Clients et Travail[]

Leur activité principale consiste dans l'assassinat, nonobstant ils ont également prouvé leur habileté dans des tâches impliquant essentiellement voire exclusivement le déguisement et la tromperie, le traçage, l'intrusion et le soutien.

Statut criminel[]

Bien que étiquetés comme criminels recherchés, aucune des autorités mondiales ne semble intervenir à leur encontre. Cela inclut l'Association des Hunters, dont le 12e président a engagé Zeno au moins une fois et était ami avec Zzigg Zoldik; la seule exception connue étant Ciquento une fois dans le passé. Cependant, cela n'empêche pas les chasseurs de primes et les voyous de pénétrer dans leur domaine pour les éliminer, afin de récolter la gloire et les récompenses en argent. Kirua a apparemment réussi l'examen de Hunter deux fois sous son vrai nom, malgré la notoriété criminelle de sa famille d'assassins. Cependant, cela peut être dû au fait qu'aucune condition n'est requise pour s'inscrire et participer à l'examen de chasseur.

Mizaisutomu Nana, un Hunter de crimes, n'arrête ni ne poursuit légalement Irumi et Karuto lors de leur rencontre dans la Baleine Noire, bien qu'il connaisse leurs affiliations (y compris l'appartenance à la Brigade Fantôme). Cependant, Irumi peut être protégé par son statut de Hunter, ou Mizaisutomu donne la priorité à la gestion des situations difficiles de la baleine noire à ce moment-là.

Demeure[]

La famille Zoldik est propriétaire de la majestueuse montagne Kukuru ainsi que de ses alentours. La propriété s'étend depuis l'apex de la porte de vérification, traversant une jungle dense jusqu'au sommet de la montagne. On peut observer un jardin proche du manoir, où Kirua et Aruka avaient l'habitude de s'amuser durant leur enfance. Une vaste salle de divertissement était également visible au sein des locaux de cette prestigieuse demeure, sise sur le domaine des Zoldik.

Les majordomes sont pourvus d'un quartier général, suffisamment vaste pour être confondu avec la résidence principale elle-même. Zebulo et Ciquento occupent une modeste cabine près de la porte d'essai, tandis que Kanaria se trouve à proximité du quartier général des majordomes.

Intérieur[]

Malgré l'absence de sources avérées, des murmures laissent entendre que le manoir trône au sommet de la montagne. Dans le dernier chapitre, seule l'enceinte intérieure de la demeure principale a été dévoilée. Les parois, constituées de pierres, se voient éclairées parcimonieusement par de rares lampes, dessinant le chemin.

Une salle d'isolement réside au sein du manoir, emplie de chaînes et d'objets de torture variés. La chambre de Silva ne diffère guère ; vaste pièce aux murs et sols de pierre, où un canapé et une unique chaise trônent au centre, tandis qu'un squelette pend sur le côté droit et un espace est dédié au colossal chien de Silva. La chambre de Miruki, elle aussi spacieuse, est principalement investie par trois ordinateurs, quelques détritus de malbouffe éparpillés et des bouteilles de soda vides. Une étagère dans un coin abrite sa vaste collection de figurines d'anime. Au sein des profondeurs souterraines, la chambre d'Aruka se trouve isolée du reste des membres. Avant d'y parvenir, plusieurs portes métalliques doivent être déverrouillées. La pièce est lumineuse, ornée de peintures de fleurs et de ciels colorés. Un dispositif de communication ainsi qu'une caméra de surveillance sont fixés près de l'entrée. Pour leurs loisirs, les membres de la famille jouissent d'une chambre de style japonais.

Membres[]

Parents (de naissance) :[]

Enfants (Ordre de naissance) :[]

Employés[]

Relations au sein de la Famille (Selon Kirua)[]

Kirua comprend et établit intérieurement le diagramme d’inter-relations de la famille. Selon lui :[1]

Relation des Zoldik d'après Kirua
  • Aruka Zoldyck : Elle (ainsi que Nanika) voue une affection exclusive à Kirua. Silva, Zeno et Irumi, quant à eux, s'emploient à maîtriser ses capacités, tandis qu'elle suscite la jalousie de Karuto Zoldyck. Le statut d'Aruka est tributaire des observations de Tsubone et d'Amane.
  • Domestiques : Dans un contexte où chaque individu est soumis à la surveillance d'une autorité spécifique, des soupçons mutuels s'érigent entre eux. Notamment, Goto et Kanaria, sous la tutelle de Zeno, entretiennent une méfiance réciproque envers Tsubone et Amane, placées sous la supervision de Silva. Cette méfiance s'exprime par une vigilance constante, chacun surveillant attentivement l'autre, dans un jeu de surveillance réciproque.
  • Goto et Kanaria : Ils sont sous la supervision éclairée de Zeno et ont mérité la confiance de Kirua pendant un certain laps de temps, jusqu'à ce qu'il prenne conscience de sa solitude. Kanaria a noué une relation avec Kirua dès ses débuts en qualité d'intendante. Goto considère Kirua tel son propre fils.
  • Irumi Zoldyck : Il s'évertue à dominer Kirua, qui aspire à son indépendance et entretient avec son père Silva une relation empreinte de réciprocité, caractérisée par une coopération et des concessions mutuelles. À l'instar de son géniteur, il œuvre également à maîtriser les facultés d'Aruka.
  • Karuto Zoldyck : Il entretient une affection maternelle et filiale envers sa mère, Kikyô, et ressent une jalousie envers Aruka. Étant donné l'admiration profonde de Kirua pour Aruka, Karuto éprouve également un attachement fraternel envers son aîné et aspire à être plus souvent en sa compagnie.
  • Kikyô Zoldyck : Hormis sa relation amoureuse avec son époux Silva et la relation d’amour maternel/filial qu’elle partage avec Karuto, elle a pour Kirua un amour étouffant et n'en reçoit en retour qu'une réaction d’agacement de la part de ce dernier.
  • Kirua Zoldyck : Il aspire à libérer son esprit de l'emprise d'Irumi, un dessein qu'il parvient d'ailleurs à accomplir avec succès. Il voue un respect empreint d'admiration envers son père, Silva, qui nourrit de grandes attentes à son égard, tandis qu'il ressent une irritation envers sa mère, Kikyô, dont l'affection maternelle tend à l'étouffer. Il bénéficie également de l'indulgence de son grand-père, Zeno, et nourrit une affection particulière pour Aruka. Au cours de son périple avec cette dernière, il nourrit une certaine rancœur envers Tsubone, responsable de leur sécurité, et lui impose des conditions, bien qu'il soit conscient que Tsubone agit par obligation.
  • Maha Zoldyck : Il ne reçoit ni ne doit quoi que ce soit à quiconque. Jamais ne s'est-il départi dans une bataille ou même dans la parole ; son existence ne transparaît que par le biais d'une photographie. L'on peut conjecturer qu'il s'est déjà rendu sur le continent caché en compagnie de Netero sous l'identité de Zigg Zoldyck.
  • Silva Zoldyck : Il cherche à contrôler Aruka et a de grandes espérances pour Kirua, qui le respecte. Il a une relation de bénéfices partagés (coopération et concessions mutuelles) avec son père Zeno et son fils Irumi, reçoit l'obéissance de son fils Miruki, la loyauté de Tsubone et d'Amane, qu’il supervise directement et entretient une relation amoureuse avec son épouse Kikyô.
  • Tsubone et sa petite-fille Amane : Ils sont loyaux envers Silva, qui les supervise et sont responsables de Kirua et d'Aruka durant leur escapade, ce qui met Kirua hors de lui.
  • Zeno Zoldyck : Il entretient une relation de bénéfices partagés (coopération et concessions mutuelles) avec son fils Silva cherche à contrôler les pouvoirs d'Aruka, reçoit l’obéissance de Miruki, supervise Kanaria et Goto et est indulgent envers Kirua.

Prénoms des enfants[]

Les difficultés de translittération du japonais font que pour un mot en japonais, il y a plusieurs écritures possibles en alphabet qui traduisent Zaoldyeck ou Zoldyck. De même, Kirua est nommé « Killua » dans l'anime.

Chaque prénom d'un enfant Zoldik reprend la dernière syllabe de l'enfant né avant lui :

  • IruMI <--> MIruKI <--> KIruA <--> AruKA <--> KAruto.

À noter : également que tous les enfants ont une syllabe commune se situant à chaque fois au milieu du prénom (seconde syllabe) :

  • IRUmi ; MiRUki ; KiRUa ; ARUka ; KaRUto.
  • Tous les enfants ont trois syllabes dans leur prénom.
  • I RU MI ; MI RU KI ; KI RU A ; A RU KA ; KA RU TO.
  • Le fait de reprendre la dernière syllabe d'un nom (ex : Miruki) pour en faire celle du début du nom de l'enfant suivant (ex : Kirua) est un jeu de mots japonais nommé "Shiritori", qui signifie littéralement "prendre le bout de".

Serviteurs[]

Dans le dessein de s'établir dans ce domaine, ils se plongent dans une formation constante chaque jour. Les majordomes Zoldik suivent leur apprentissage et leur éducation au sein même de la lignée familiale. Ils bénéficient d'une salle de classe, d'un instructeur ainsi que de formateurs dédiés. Les majordomes encourent la peine capitale en cas de liaison amoureuse, que ce soit au sein ou à l'extérieur de la succession Zoldik. Ils s'adonnent également quotidiennement à l'usage d'objets pondérés afin de renforcer leur puissance, tels que :

  • Double porte : 200 kg
  • Pantoufles : 20 kg
  • Tasse/Tasse : 20 kg
  • Théière : 40 kg
  • Chaise : 60 kg
  • Porte de salle de bain : 500 kg
  • Vadrouille et balai : 25 kg.
  • Seau d'eau : 30 kg
  • Combinaison : 50 kg.-150 kg
  • Téléphone : 20 kg.
  • De surcroît, dans l'anime de 2011, tous les mobiliers et ustensiles (non spécifiés) de la demeure ont un poids excédant les 20 kg chacun.

Les serviteurs n'ont pas de valeur intrinsèque au sein de la famille, plutôt qu'une simple dévotion servile, où ils ne manifestent guère d'autres émotions de manière ostensible. Malgré cela, de nombreux serviteurs sont profondément loyaux envers la famille et leur vouent une affection, allant jusqu'à prendre parti pour un membre de la famille en cas de conflit entre eux.

Histoire[]

Passé[]

À un moment antérieur au commencement de la série, Silva élimina le huitième membre de la Brigade Fantôme et se livra à un affrontement avec leur chef, Kuroro Lucifuru. Le dénouement de leur duel demeure encore énigmatique. Ils ont également manifestement éliminé de nombreuses autres cibles de premier plan afin de bâtir une réputation aussi redoutable. On peut supposer qu'ils sont tous des criminels recherchés en raison du groupe de Hunter de la Black List qui a pris pour cible la montagne de Kukuru.

Arc examen Hunter[]

Kirua et Irumi (sous le pseudonyme de « Gitarakuru ») participent tous les deux au 287e examen de chasseur. Néanmoins, Kirua n’est pas intéressé à devenir un Hunter ; Il n’entre que pour s’amuser parce qu’il a entendu dire que l’examen était difficile. Kirua se lie alors d’amitié avec Gon et les autres là-bas. Pendant le vol vers la Tour Céleste, Kirua parle à Gon de sa famille. Il dit que l’activité principale de sa famille est l’assassinat. Ils lui ont mis beaucoup de pression, mais il ne voulait pas que quelqu’un lui dise quoi faire. Kirua a déclaré que sa mère l’avait sermonné en pleurant, puis qu’il l’avait battue, elle et son frère, et qu’il s’était enfui. Il a dit que s’il devenait un jour un chasseur, la première chose qu’il ferait serait d’arrêter toute sa famille, en supposant qu’il obtiendrait une bonne récompense. D’autre part, Irumi s’est inscrite à l’examen de chasseur afin de conclure un contrat.

Au cours de la troisième phase de l’examen, malgré les inquiétudes des autres personnes présentes, Kirua est confronté à un meurtrier de masse prolifique. Kirua utilise une capacité d’assassinat utilisée par sa famille pour éliminer et écraser rapidement le cœur de son adversaire. Voyant à quel point les autres sont choqués, Gon révèle que Kirua est membre d’une famille d’assassins d’élite. Lorsque Kurapika demande à Kirua comment il a enlevé le cœur de Jonès, l’ex-assassin révèle les griffes qu’il a utilisées pour le faire facilement et comment son père peut faire de même sans verser de sang.

Dans le dernier round de l’examen, Kirua affronte Irumi dans un combat en tête-à-tête. Kirua a été choqué de voir son frère arriver de nulle part. Irumi parle alors avec enthousiasme de l’attaque de Kirua sur leur mère et leur frère. Il mentionne également que leur mère est fière mais confuse quant à la raison pour laquelle Kirua s’est enfui. Elle craignait que Kirua ne veuille devenir un chasseur, alors elle envoya Irumi là-bas. Kirua dit à son frère qu’il n’a jamais voulu devenir un chasseur, ce qui rassure Irumi.

Par la suite, Irumi commence à manipuler psychologiquement son jeune frère en lui faisant croire qu’il n’est qu’un simple tueur. Il continue de dire à Kirua qu’il n’a ni passion ni désir. Kirua répond qu’il veut quelque chose, devenir ami avec Gon. Il ne veut plus tuer ; Il veut juste s’amuser comme un enfant normal. Pourtant, Irumi trouvait cela impossible. Il est dérangé par le fait que lui et Gon sont déjà amis, alors il décide de tuer Gon. Alors qu’Irumi tente de quitter la pièce, Kirua se fige sur place, clairement intimidé par son frère. Les autres candidats se tiennent près de la porte pour qu’Irumi ne puisse pas tuer Gon. Irumi décide alors de vaincre Kirua avant de tuer Gon.

Irumi s’approche de Kirua et tente de le toucher. Ce dernier se crispe de plus en plus et tente de s’échapper mais Irumi le menace que s’il bouge d’un pouce, leur match commencera. Mais si Kirua ne le combat pas, Gon mourra sûrement. Kirua admet sa défaite, à la surprise générale. Irumi sourit à Kirua et lui tapote l’épaule. Il affirme qu’il n’a jamais eu l’intention de tuer Gon. Il ordonne alors à Kirua de continuer à suivre ses ordres. Après cela, Kirua n’a rien fait et s’est éloigné des autres. Et lors du match suivant, Kirua apparaît derrière Bodoro et le tue, ce qui conduit à la disqualification de Kirua.

Gon confronte Irumi et lui demande de s’excuser auprès de Kirua, mais Irumi pense qu’il n’y a aucune raison pour qu’il s’excuse. Gon attrape la main d’Irumi et resserre son étreinte et jette Irumi de sa chaise. Puis il demande à Irumi où se trouve Kirua afin de le ramener. Et quand Irumi est sur le point de lui faire quelque chose, Gon se retire rapidement. Plus tard, Gon s’approche à nouveau d’Irumi et continue à lui demander où se trouve Kirua. Irumi révèle finalement l’emplacement de Kirua qui se trouvait dans la montagne de Kukuru.

Arc de la famille Zoldik[]

À l'intérieur du domaine des Zoldik, Kikyô et Karuto rencontrent le groupe de Gon. Elle leur communique qu'elle a entièrement pris connaissance des affaires de Gon par le biais d'Irumi. Elle affirme aussi avoir transmis à Kirua que ses camarades se trouvaient dans le domaine il y a environ trois semaines. Sa venue avait pour but de remettre un message de Kirua : il lui était impossible de rencontrer Gon et les autres.

Kirua est observé à l’intérieur d’une chambre d’isolement, les bras entravés. Son frère aîné Miruki brandit un fouet et le soumet à des tourments, mais à sa grande consternation, Kirua le plonge simplement dans un sommeil profond. À son réveil, il adresse à son frère un salut empreint de malice, mais Miruki persiste à le frapper. Kirua ne semble nullement perturbé, alors Miruki tente de solliciter leur mère afin qu’elle ordonne aux serviteurs d’escorter Gon et les autres. Kirua libère alors un de ses bras de ses entraves et menace Miruki en lui signifiant que s’il porte la main sur ces trois individus, il le supprimera. Leur aïeul Zeno Zoldik pénètre dans la pièce et fait part à Kirua qu'il peut prendre congé. Il lui communique également que son géniteur souhaite le rencontrer dans sa chambre. Après le départ de Kirua, Miruki interroge Zeno sur sa tolérance envers les agissements de Kirua, ce qui semble l'inciter à se rebeller. Plutôt que de répondre, Zeno lui demande son opinion sur les aptitudes de Kirua. Ce dernier affirme que Kirua est le plus doué de toute la famille Zoldik, mais qu'il est un échec pour avoir laissé ses émotions prendre le dessus en premier lieu, à quoi Zeno acquiesce.

Le père de Kirua, Silva Zoldik, l'interroge quant à ses « compagnons ». Kirua hausse négligemment les épaules et énonce son appréciation sincère pour leur compagnie. Par la suite, il exprime le désir de Kirua de venir partager des récits sur l'examen des chasseurs. De retour auprès de Gon, Kikyô s'est déjà présentée, ainsi que Miruki. Kikyô explique que Kirua s'est échappé de chez lui après les avoir blessés, elle et son frère, mais qu'il a regretté ses actes et est revenu. Soudain, elle reçoit un appel de Zeno l'informant que Kirua est déjà sorti de la chambre d'isolement. Elle est prise de panique et présente ses excuses, invoquant une autre affaire. Kikyô part ensuite avec Miruki, ce dernier semblant observer Gon et ses compagnons avant de les rattraper. Kanaria se réveille alors et consent à les conduire au quartier général, où ils pourront contacter directement les membres des Zoldik. Kikyô est aperçue en train de courir à travers la forêt, manifestant son inquiétude pour Kirua.

Silva et Kirua poursuivent leur conversation. Puis Silva l'interroge sur son désir de revoir ses compagnons. Il accorde à Kirua la permission de partir, mais sous condition qu'il jure de ne jamais trahir ses amis. Kirua s'échappe avec un enthousiasme contenu, mais sa progression est brusquement interrompue par sa mère qui prétend que Gon avait déjà pris la tangente. Peu convaincu, Kirua la fixe intensément et lui ordonne de s'écarter de son chemin. Kikyô éprouve de la fierté à l'égard de son fils pour cet acte de fermeté. Ensuite, elle affronte Silva pour avoir laissé partir Kirua. Ce dernier lui assure seulement que Kirua reviendra un jour, car il est son fils. Kirua parvient enfin à la demeure du majordome et adresse ses salutations à Gon et aux autres. Il leur fait part de l'urgence de partir rapidement afin d'éviter la confrontation avec sa mère.

Arc de la Tour Céleste[]

Après cette rencontre, Kirua se rendit avec Gon à la Tour Céleste pour la seconde fois. C'est là qu'il rencontra Wing, qui se porta volontaire pour instruire Kirua et Gon dans une technique nommée Nen. Kirua brûlait d'impatience de la maîtriser, car c'était le secret qu'Irumi utilisait pour le surpasser.

Arc York Shin City[]

Lorsque Kirua et Gon découvrent l’existence du jeu Greed Island, Kirua demande à contrecœur à Miruki plus d’informations. En échange, il donne à Miruki une copie d’une carte mémoire. En raison de son excitation, Miruki emprunte 15 milliards à son père en échange du meurtre de 15 personnes. Il quitte ensuite la montagne Kukuru, un exploit qu’il a accompli pour la dernière fois à l’âge de 10 ans.

Alors que Kirua et ses compagnons cherchent un moyen de gagner de l’argent pour Greed Island, ils rencontrent la Brigade Fantôme en cours de route. Gon et Kirua sont capturés après leur confrontation avec Machi et Nobunaga. Ils ont ensuite été conduits à leur quartier général. Ils apprennent l’objectif de la Brigade et leur recherche de l’Utilisateur de la Chaîne. Kirua pense que c’est Kurapika qu’ils cherchent.

Les Dix Dons de la Communauté Mafia recrutent ultérieurement plusieurs Assassins Indépendants suite à la disparition des Bêtes de l’Ombre et de leurs gardes du corps. Parmi ces tueurs à gages, figuraient Zeno et Silva Zoldik, membres de la famille Zoldik. Les Zoldik impressionnèrent immédiatement les autres assassins. Lorsque le dernier assassin fut finalement éliminé, Zeno utilisa son En pour localiser leur cible, Kuroro Lucifuru, chef de la Brigade Fantôme, qu'ils découvrirent être dans le sous-sol.

Kuroro affronta simultanément Zeno et Silva, utilisant un couteau de Ben empoisonné contre Silva, sans succès. Conscient de la puissance de Zeno, Kuroro tenta de lui dérober ses capacités. Zeno maintint le chef de la troupe à distance, déjouant ses plans. Il immobilisa ensuite Kuroro contre un mur tout en le frappant continuellement. Silva lança deux balles d'aura qui explosèrent à l'impact, dévastant leur environnement. Avant que les Zoldik ne puissent achever Kuroro, Irumi contacta Silva pour s'assurer que leur client était toujours en vie. Après confirmation de la sécurité de Kuroro, Irumi annonça que les Dix Dons avaient été éliminés, avec l'aide de Maha et Miruki Zoldik. Les Zoldik prirent retraite. Kuroro demanda à Zeno qui aurait remporté le combat s'il avait continué. Zeno répondit avec assurance, mais ajouta que si Kuroro avait vraiment tenté de le tuer, cela aurait été une autre histoire.

Plus tard, Hisoka sollicita Irumi pour un travail. Karuto servit de leurre pour attirer l'attention de Franklin et Bonorenof pendant qu'Hisoka échangeait sa place avec Irumi, déguisé en Hisoka pour affronter Kuroro. Une fois Hisoka confirmant la fin de l'affrontement, Irumi quitta la cachette de l'Araignée.

Arc Greed Island[]

Kirua et Gon pénètrent dans Greed Island et rencontrent Biscuit Krueger, un maître et professeur chevronné de Nen qui les prend sous son aile. Par la suite, Kirua se retire du jeu afin de se présenter à l’examen de Hunter pour la seconde fois. Il réussit brillamment l’examen en évinçant tous les autres postulants et obtient aisément sa licence de Hunter.

Pendant que la Brigade Fantôme séjournait sur Greed Island dans le but de dénicher un exorciste, Karuto réapparaît et se présente cette fois-ci comme le successeur d’Hisoka. Avec son concours, la Brigade parvient à localiser l’exorciste, Abengane. Lorsqu'il se trouve confronté à l'un des assaillants lors d'un affrontement, Kirua dévoile pour la première fois sa maîtrise du Nen.

Arc Kimera Ants[]

Karuto assiste ses compagnons de la Brigade Fantôme dans l'éradication des Fourmis Chimères sous la férule de l'autoproclamée reine Zazan qui a envahi leur repaire à L'Etoile Filante. Lorsque la Troupe pénètre dans l'antre des Fourmis Chimères, Karuto est enthousiaste à l'idée d'apprendre que celui qui parviendra à abattre la Reine deviendra le chef de facto. Alors que Karuto parvient à éliminer l'une des fourmis chimères, il est totalement stupéfait par les compétences de combat de Feitan lorsqu'il se confronte à Zazan. Au départ, Karuto pensait pouvoir rapidement accéder à la place de numéro 2, mais cette pensée est balayée lorsqu'il observe Feitan combattre. Karuto est aperçu pour la dernière fois en train de fuir la base investie par les Fourmis Chimères, avant d'aider ultérieurement les autres membres de la troupe à exterminer les citoyens de L'Etoile Filante transformés en Fourmis Chimères.

Plus tard, Zeno se présente dans la République de Gorutô-Est et est recruté par Netero pour l'assister dans l'assassinat du Roi des Fourmis Chimères. Cependant, après avoir déployé sa technique Nen Dragon Dive sur le palais royal de Meruem, il démissionne de son poste car il a blessé un passant innocent. Lorsqu'il se retire, il exprime que c'est le sentiment de mort le plus imminent qu'il ait jamais ressenti de toute sa vie, simplement en étant à proximité de Meruem.

Zeno s'éclipse du bastion en compagnie de Djido, dont la présence lui est fastidieuse, dans le dessein de le défier afin d'éprouver son tout nouveau coup spécial. Avant que Djido n'ait l'opportunité de le démontrer, il est irrémédiablement anéanti par Silva, engendrant ainsi un colossal cratère. Zeno et Silva se retirent de Gorutô-Est Est à bord de leur dragon familier. Il narre à Silva que Kirua a extrait l'aiguille d'Irumi, s'offrant ainsi l'expérience la plus palpitante, pour la grande consternation de Silva.

Arc du 13ème président Hunter[]

Voulant sauver Gon de son état de mort imminente, Kirua retourne chez lui au domaine des Zoldik et exprime à son père Silva son désir de rencontrer son jeune frère, Aruka. Silva refuse initialement et met en garde Kirua contre le fait qu'Aruka n'est pas un enfant, mais une créature monstrueuse. Cependant, Kirua parvient à apaiser les craintes de son père, lui assurant qu'il peut prendre soin de son jeune frère et qu'il est son frère. Silva finit par consentir et autorise Kirua à rencontrer Aruka. Kirua persuade Aruka de l'accompagner, et ensemble, ils se dirigent vers l'hôpital où se trouve Gon, accompagnés de Amane, Tsubone, Kanaria et Gotô en tant que chaperons. En chemin, ils sont continuellement poursuivis par Irumi, qui s'est allié à Hisoka. Irumi utilise son pouvoir de Nen pour manipuler les citoyens afin qu'ils entravent le voyage de Kirua. Il ordonne à Hisoka de s'occuper des majordomes, ce qu'il fait en assassinant Gotô.

Kirua et Aruka arrivent à un aéroport pour découvrir que Kanaria et Amane les ont précédés et ont réservé un dirigeable pour eux. Kirua leur ordonne de réserver cinq dirigeables supplémentaires, puis s'échappe à bord de l'un d'eux. Il charge ensuite Morau d'envoyer des chasseurs pour traquer Irumi, et celui-ci réussit à convaincre Teradin, Bushidora et Loupe de se joindre à sa cause. Kirua fait atterrir son dirigeable et se prépare à monter dans une voiture arrangée par Hishita, pour découvrir qu'Hishita a été manipulé par Irumi. Tout l'arrangement s'avère être une embuscade, et Irumi se révèle. Tsubone apparaît également, révélant qu'elle a également été piégée par Irumi et que Kikyô utilisait sa lunette pour surveiller la situation.

Aruka demande à Tsubone son ongle, ce à quoi Tsubone obéit. Kirua, ayant maintenant la possibilité de faire un vœu, souhaite que Aruka (désormais sous la forme de Nanika) guérisse la main de Tsubone. Irumi demande à Kirua s'il risquerait sa propre vie pour sauver celle de Gon. Après que la guérison ait demandé beaucoup d'énergie, Aruka reprend sa forme habituelle et s'endort. Kirua menace Irumi pour avoir qualifié Aruka d'outil, et ce dernier recule, satisfait du fait que Gon puisse être guéri sans nuire à Kirua. Pendant ce temps, Hisoka s'introduit dans la chambre de Teradin et le tue.

Kirua parvient finalement à l'hôpital où se trouve Gon, qui est gardé par plusieurs des compagnons qu'ils ont rencontrés au fil de leurs péripéties. Dans la chambre d'hôpital de Gon, Aruka effleure la main de Gon et le soigne avec une énergie si puissante qu'elle se fait ressentir dans l'enceinte même de la Tour Céleste. Après avoir réussi à guérir Gon, Aruka s'assoupit. Irumi apparaît alors, indiquant à Kirua qu'il permettra à Aruka d'avoir un minimum de liberté à condition qu'il puisse la contrôler. Kirua réveille Aruka et utilise sa fqworme de Nanika pour la téléporter au manoir Zoldik. Puis, Kirua informe Nanika qu'il ne peut plus venir et qu'il doit s'en aller pour toujours. Après une dispute, Kirua élève la voix envers elle et Nanika se conforme. Aruka se réveille, furieuse de ce qui s'est passé, exigeant que Kirua accepte Nanika s'il l'accepte. Kirua s'excuse auprès d'eux deux, acceptant Nanika. Kikyo annule l'ordre de surveillance sur Tsubone et Amane et laisse Kirua et Aruka libres, sachant que les Zoldik ne peuvent plus contrôler ou exploiter Aruka.

Kirua escorte Gon jusqu’à l’Arbre-Monde, puis ils se séparent afin d'explorer ensemble le vaste monde.

Arc concours de succession[]

À la requête d'Hisoka, Irumi se joint à la Brigade Fantôme et embarque à bord de la Baleine Noire. Au quatrième jour du périple, le groupe (incluant Karuto) se rassemble et Kuroro convie Irumi à se présenter. Celui-ci expose sa relation avec Hisoka et son adhésion aux Araignées sur la recommandation du magicien dans le dessein de le supprimer. Lorsque les membres de la famille Cha-R se présentent pour revendiquer leur place, la troupe se disperse afin de traquer et éliminer Hisoka.

Irumi et Kirua parviennent à accéder au niveau 3 de la Baleine Noire, surpassant ainsi les autres membres de l’Araignée. Toutefois, ils se retrouvent acculés par les forces armées dans la zone de Vista du navire, à la suite de leur déclaration d'urgence concernant un passager clandestin dangereux. Les deux Zoldik se rallient alors du côté des soldats ; un soldat les identifie comme des VVIP en se basant sur la carte d’identité d'Irumi et demande la raison de leur présence à cet endroit. Irumi réplique qu'il a des affaires à traiter là-bas. Malgré l'insistance du soldat pour les escorter, Irumi refuse catégoriquement et réaffirme qu'il a des affaires urgentes à régler. Les Zodiaques Botobai et Mizaisutomu interrompent cet échange, le premier reconnaissant Irumi comme un Hunter. Mizaistomu questionne alors Irumi sur la présence éventuelle de la Brigade Fantôme à bord, ce à quoi l'assassin répond affirmativement, tout en suggérant subtilement qu'il est également un membre de l'Araignée, ce qui suscite une grande surprise chez Karuto. Mizaisutomu propose ensuite aux deux Zoldik des logements temporaires, auxquels ils acquiescent, avant qu'il ne doive s'absenter pour une autre affaire urgente, les laissant en compagnie de Botobai et Ginta.

Anecdotes[]

  • Dans le databook officiel, Zoldik est également orthographié « Zaoldyeck ». Le chapitre 344, cependant, a confirmé que cette orthographe était correcte, mais au lieu d’un « o », il utilisait un symbole inconnu, ressemblant à un cercle croisé (+〇), qui est identique à la syllabe « ho » dans l’alphabet Hunter × Hunter. Cela se traduirait effectivement par une troisième orthographe possible, « Zaholdyeck ».
    • La traduction opérée par Viz a métamorphosé la dénomination alternative du nom de famille en « Zzoldyck », en substituant le « o » classique au lieu du caractère peu usité.
  • Zeno et Silva, deux patriarches, arborent une chevelure claire (assurément blanche) ; Kirua, l'héritier présomptif de l'entreprise, partage également cette teinte capillaire.
  • La théorie stipulant que les individus aux cheveux clairs au sein de la famille sont de la transformation, et que ceux aux cheveux noirs sont de la manipulation s'est avérée erronée avec l'explication du thème Nen révélée lors de l'exposition : Togashi Yoshihiro -Puzzle-.
  • De nombreux éléments au sein de la famille Zoldik incarnent les serpents et les dragons chinois, symboles de puissance, de vigueur et de chance, ce qui en fait une représentation apparemment vénérée au sein de leur demeure.
    • La porte d’essai est agrémentée de deux dragons, un de chaque côté.
    • Les capacités Nen de Zeno (Tête de Dragon, Lance de Dragon et Plongeon de Dragon) ainsi que son visage.
    • Les incarnations de Kirua et Zeno en tant qu'éléments yin, ce qui est communément associé à la symbolique du dragon.
    • La technique « Le Réveil du Serpent » de Kirua.
    • Le véritable dragonesque destrier qu'ils emploient comme moyen de déplacement à Gorutô-Est.
    • L'incarnation de l'ouroboros dépeinte dans l'une des explications du pouvoir de Nanika.
  • Kirua et Irumi sont les uniques membres de la famille Zoldik à être des Hunter.
  • Malgré l'avertissement solennel de Silva de se tenir à l'écart de la Brigade Fantôme, deux de ses fils, Karuto et Irumi, décident de braver ses conseils et rejoignent la Brigade.
  • Un patch d'extension pour World of Warcraft : Legion, MMORPG, a introduit de manière directe l'objet légendaire "Bracelets des chaînes d'entraînement de la famille Zoldik" pour les assassins spécialisés dans l'art de Kirua. Cet équipement, dont l'effet amplifie les dégâts infligés par les poisons et les saignements, se voit ainsi décrit : "La famille Zoldik initie ses membres dès leur venue au monde à l'art subtil de l'assassinat. Au sein des niveaux inférieurs de leur domaine, ces individus s'aguerrissent à résister aux effets néfastes tout en perfectionnant l'usage de poisons délétères."
  • Dans le doublage italien de l'adaptation animée de 1999, la famille Zoldik a été soumise à une sévère censure médiatique de la part de Mediaset. Dans la version édulcorée, la profession des Zoldik a été transformée de celle d'assassins à celle de mercenaires, et de nombreuses références à leur activité de meurtre ont été altérées.

Références[]

  1. Hunter x Hunter Manga - Chapitre 326 - Kirua Zoldik explique les relations au sein de sa famille.
Advertisement