Wiki Hunter x Hunter

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— Ging Freecss à Gon, dans « Silence »

Ging Freecss (ジン゠フリークス, Jin Furīkusu), se distingue comme le père de Gon Freecss, le protagoniste principal de l'œuvre. Il est réputé en tant que Hunter de ruines à deux étoiles, bien qu'il puisse prétendre à une licence trois étoiles. Par ailleurs, il a occupé une place au sein des douze membres d'élite connus sous le nom de Zodiaque, sous le pseudonyme de « Sanglier » (亥, I). La quête visant à retrouver Ging a été le moteur principal qui a poussé Gon à devenir un Hunter.

Apparence[]

Ging semble être une figure de stature modeste, à peine plus haute que son fils. Il partage avec Gon des yeux noisette et arbore une barbe de trois jours ainsi que des cheveux noirs hérissés. Lors de son introduction, Ging porte une visière enveloppée d'un tissu autour de sa tête, laissant échapper quelques mèches de cheveux. Il est vêtu d'un pantalon blanc ample et d'une chemise à manches longues. En outre, il porte un tissu à enfiler qui rappelle un débardeur, s'étendant jusqu'à sa taille et descendant jusqu'aux genoux sans couvrir les côtés de ses jambes. Ce tissu est maintenu par une ceinture en bande de tissu noir autour de sa taille, tandis qu'une écharpe bleu-gris est enroulée autour de son cou. Il complète sa tenue avec de longues bottes fines de couleur noire.

Galerie d'images[]

Personnalité[]

Ging présente une personnalité marquée par la timidité et une obstination manifeste, exprimée notamment par son insistance à ne permettre à Gon que de le rencontrer en tête-à-tête, rejetant toute compagnie comme une marque de lâcheté de la part de son fils. Cette attitude soulève des questions parmi ses proches quant à une éventuelle aversion pour les foules. Ses actions lors de l'élection visant à assurer l'exécution de Netero témoignent d'un profond respect envers feu le président défunt. Ging se distingue également par une volatilité par moments, bien que son intelligence extrême soit indéniable. Capable d'élaborer des plans complexes et sans faille sur des années, il est parfois pris d'initiatives impulsives dont même lui-même semble parfois ignorer la motivation, ce qui suscite la surprise. Son comportement énigmatique et ses compétences intellectuelles sont des traits saillants de sa personnalité complexe, qui continue de fasciner et d'intriguer son entourage et ceux qui étudient ses actions avec une attention scrupuleuse.

Selon les témoignages de ses compagnons, Ging se distingue par un enthousiasme juvénile lorsqu'il évoque un jeu qu'il a lui-même créé. En outre, il est décrit comme étant quelque peu dédaigneux, ayant renommé Dwun sans consentement préalable et refusant de fournir une justification à Elena. Néanmoins, son charme personnel attirera ultérieurement d'autres collègues vers lui. Ging manifeste une admiration particulière pour ceux qui s'appuient sur leurs propres capacités pour atteindre leurs objectifs, comme le démontrent ses défis lancés à Gon et à Kite, et pour ceux qui manifestent une passion sincère dans leurs entreprises. En réalité, Ging est principalement un chasseur animé par un enthousiasme sans borne. Il est perpétuellement en quête de nouveaux défis, peu importe leur apparence d'insurmontabilité. Au-delà de l'objectif lui-même, c'est la quête qui le fascine et le motive profondément.

En raison de son caractère insouciant et excentrique, Ging est souvent perçu par la majorité comme un père inadéquat pour Gon. Cette perception découle en partie de son manque évident de sollicitude lors de la maladie grave de Gon, n'ayant jamais pris la peine de lui rendre visite à l'hôpital. Son apparente indifférence à l'égard de l'état de santé de son fils a suscité critiques et reproches de la part des Hunters lors de l'élection. Malgré ces critiques, Ging manifeste une préoccupation pour Gon à sa manière singulière ; il l'envoie entreprendre des missions ardues pour se renforcer plutôt que de prodiguer des conseils paternels traditionnels. Cependant, il est sous-entendu que Ging n'est pas en mesure d'assumer activement le rôle de père envers son fils.

Histoire[]

Passé[]

Ging Freecss est l'unique petit-fils de l'arrière-grand-mère de Gon Freecss. Les liens familiaux le connectent à Mito, avec qui il partage la parenté de cousinage. À une époque précoce, Ging quitta l'île de la Baleine pour se présenter au 267e Examen Hunter, juste avant d'atteindre l'âge de douze ans. Peu après son départ, un tragique accident coûta la vie aux parents de Mito pendant leurs vacances, tandis que son propre père fut porté disparu en mer. Ging se distingua comme le seul candidat à réussir l'exigeant 267e Examen Hunter. Une décennie plus tard, il retourna sur l'île de la Baleine en compagnie d'un jeune Gon âgé de seulement deux ans. Ging avait initialement l'intention de confier Gon à sa grand-mère pour un certain temps, prétendant à Mito que lui et la mère de Gon s'étaient séparés. Cependant, Mito, jugeant sa capacité à prendre soin de Gon insuffisante, obtint la garde légale de l'enfant. Une fois devenu Hunter agréé, Ging se consacra à l'exploration et à la préservation de ruines archéologiques, utilisant sa fortune pour restaurer ces vestiges afin qu'ils puissent être accessibles à tous. Ses efforts dans ce domaine sont aujourd'hui salués comme un modèle exemplaire de gestion archéologique à l'échelle mondiale.

Ging a acquis une fortune considérable et atteint un niveau de pouvoir équivalent à celui d'un chef d'État. Actuellement titulaire d'une licence Hunter double étoile, il remplit les conditions pour une licence triple étoile, mais ses réticences et son obstination l'ont empêché de faire la demande correspondante. Malgré cela, il demeure un personnage énigmatique, ses informations personnelles étant classées. Ging est également reconnu comme le principal concepteur du jeu basé sur le Nen, Greed Island. L'ancien président Netero a confié à Biscuit qu'il figurait parmi les cinq meilleurs utilisateurs de Nen à l'échelle mondiale. Après le décès de Netero, il est révélé que Ging fait partie des douze Hunters d'élite, surnommés les Zodiaques, sélectionnés par l'ancien président pour organiser l'élection de son successeur. Chacun d'entre eux porte un nom de code inspiré des signes du zodiaque chinois, Ging étant connu sous le nom de "Sanglier".

Arc de l’examen Hunter[]

Dans un soupir échappé, Mito appose sa signature sur la demande d'examen Hunter pour Gon avant de regagner son domicile. Gon, plein de gratitude, s'en va joyeusement dans la direction opposée. À l'intérieur de leur demeure, Mito semble désemparée, ses mains couvrant son visage, tandis qu'une vieille dame contemple une photographie de Ging devant une moto et murmure que le sang révélera tout. Mito frappe alors la table de ses poings et souligne qu'elle n'a jamais révélé à Gon que son père était un Hunter, et que Gon lui-même n'en a jamais fait la demande, se questionnant sur les raisons qui le poussent si ardemment à devenir Hunter. La vieille dame répond que même si ce n'était pas un secret de famille majeur, peu importe la raison, elle savait que ce jour viendrait, ajoutant qu'elle pouvait discerner, dans l'éclat de ses yeux, toute la détermination de Gon.

Dans un récit rétrospectif datant de trois années auparavant, Gon fait la rencontre de Kaito, un Hunter dont le regard perçant capte immédiatement l'attention de ce dernier. Intrigué, Kaito interroge Gon sur l'identité de son père, Ging. Après que Gon ait triomphé du petit renard et lui ait posé la question à son tour, Kaito révèle que Ging est la raison de sa présence sur l'île, où il est venu fouiller dans les traces de son passé. Assis côte à côte sur une bûche, Kaito se présente à Gon comme étant un Hunter nommé Kaito. Il explique que Ging est son mentor et que sa quête finale consiste à le retrouver, affirmant qu'il n'existe nul autre chasseur tel que Ging, et que sans lui, il n'aurait peut-être pas survécu jusqu'à aujourd'hui. Dans un échange empreint de jovialité, Kaito assure à Gon que son père est en vie, contrairement à ce que sa tante lui avait laissé entendre pour le protéger. Il souligne que le sang ne ment pas, reconnaissant aisément en Gon le fils de Ging. Avant de prendre congé, il ajoute que tous les grands chasseurs partagent une connexion particulière avec les animaux, scellant ainsi leur échange.

Après une course effrénée pour regagner son foyer, Gon découvre Mito en train de s'adonner à une boisson avant qu'elle ne lui demande promptement la date de son départ. La réponse de Gon pour la semaine suivante s'avère être la première donnée. Mito comprend alors qu'il était déjà au courant de la profession de son père depuis le début. Elle lui demande ensuite s'il est au fait que Ging l'a abandonné avec elle alors qu'il était encore un nourrisson, questionnant son intention de partir toujours présente. Cependant, Gon répond de manière inattendue, soulignant que pour un Hunter, la quête de l'importance prime sur les liens familiaux. Alors que Mito se retourne brusquement vers lui, son verre se brise, Gon esquisse un sourire et ajoute que seuls les faibles ne peuvent aspirer à devenir Hunter. Perplexée par la réplique de Gon, Mito s'enfuit en déclarant qu'il est véritablement le fils de Ging, claquant la porte de sa chambre. Gon nettoie alors le déversement de boisson avec un sentiment de regret intérieur envers Mito, mais réaffirme intérieurement qu'il est bel et bien le fils de Ging. Ses pensées se tournent alors vers les paroles de Kaito concernant le test final de Ging et l'unicité de ce dernier en tant que Hunter.

Alors que Gon ambitionne de retrouver son père, l’heure de son départ se profile et il se dirige vers le port. Un des citadins lui offre un présent et un autre lui conseille de veiller sur lui-même. Mito surgit inopinément sur le quai et Gon accourt vers elle avec une joyeuse allégresse, la remerciant pour tout ce qu’elle a accompli. Mito, saisie de repentir, avoue promptement qu’elle a menti au sujet de l’abandon de Ging, révélant qu’elle avait manigancé cet abandon. Gon, loin d'être surpris, confesse qu’il avait pressenti la vérité, remarquant que Mito ne le regarde jamais dans les yeux lorsqu’elle profère un mensonge. Tandis que Mito l'étreint, il embarque sur le navire. Ainsi est-il proclamé que son odyssée pour retrouver son père et devenir un Hunter a commencé.

Durant leur périple, le capitaine découvre Gon debout à la proue du navire, contemplant la mer et les oiseaux environnants. Soudainement, Gon annonce l'approche imminente d'une tempête violente, suscitant l'étonnement du capitaine quant à la source de cette intuition. Gon décrit alors le vent comme étant chaud et salin, et mentionne que les grues de mer poussent des cris d'alerte. Avec incrédulité, le capitaine interroge Gon sur sa capacité à comprendre les oiseaux, ce à quoi Gon répond affirmativement, bien que partiellement. Le capitaine, frappé par cette révélation, reste sans voix, car l'attitude du garçon lui évoque irrésistiblement celle de Ging, autrefois aperçu dans une posture similaire sur un navire. Il questionne alors Gon sur son départ de l'île de la Baleine et, une fois cette information confirmée, s'enquiert des activités de son père. Gon, avec une assurance tranquille, déclare que son père est un Hunter, bien qu'il ne l'ait jamais rencontré, ajoutant qu'on dit de lui qu'il est le meilleur dans son domaine. Prenant conscience de l'importance du moment, le capitaine demande à Gon de préciser la taille de la tempête et le moment de son arrivée. Gon répond que celle-ci sera deux fois plus vaste et agitée que la précédente et qu'elle les atteindra dans environ trois heures. Le capitaine, amusé par la précision de la réponse, propose alors à Gon de lui enseigner les rudiments de la navigation, l'amenant à la barre. Il lui explique qu'il serait judicieux de commencer à apprendre à manier un navire, car les meilleurs Hunters sont capables de maîtriser presque toute situation.

Lorsque Gon, Kurapika et Leolio furent rassemblés avec le capitaine, celui-ci s'enquit des motifs de leur aspiration à devenir Hunters. Cependant, c'est Leolio qui, promptement, interrogea la raison de cette demande. Avant que le capitaine ne pût répondre, Gon s'exprima avec vivacité, mentionnant que son père était un Hunter et qu'il souhaitait suivre ses traces. Leolio l'incita à manifester un peu de solidarité envers leurs compagnons, alors que Gon s'interrogeait sur leur réticence.

Au cours de la première phase du 287e examen de Hunter, Gon et Kirua sont observés en tête du cortège, immédiatement derrière Satotsu. Kirua expose que gravir l'ascension avec lenteur pourrait accélérer l'assoupissement d'un individu, s'interrogeant sur la perspective d'un examen aussi laborieux et monotone pour la suite. Gon lui adresse alors la question de ses motivations à devenir Hunter, suscitant de Kirua la révélation que, non, son intérêt pour l'examen ne réside que dans sa réputation de difficulté. Il exprime sa désillusion à l'égard de cette première étape et soumet la même interrogation à Gon. Ce dernier réplique que son père est un Hunter et qu'il aspire à lui ressembler. Kirua demande à Gon à quoi ressemble son père ; la réponse sincère de Gon, avouant son ignorance à ce sujet, surprend d'abord Kirua, qui finit par rire en qualifiant Gon d'étrange.

Gon explique qu’il a été élevé par sa tante depuis qu’il est bébé et qu’il n’a vu qu’une photo de son père. Il dit ensuite à Kirua qu’il a finalement rencontré un homme nommé Kite, qui lui a beaucoup parlé de son père. Kaito avait raconté de nombreuses réalisations de Ging, telles que la découverte des ruines de Luluka, la mise en place d’un programme d’élevage pour le loup à deux têtes, l’excavation de la veine d’or du Kongo et l’élimination du gang de voleurs de Kute. Il avait également mentionné que Ging pourrait être un chasseur triple étoile s’il voulait réellement postuler pour le grade. Il est ensuite expliqué que Triple-Star est le rang le plus élevé parmi les Hunters, avec moins de dix dans le monde et des exigences strictes telles que des réalisations ayant des ramifications mondiales ou des découvertes historiques importantes. Kirua se demande si son père est vraiment si incroyable, et Gon souligne que Kite semblait plus fier de lui que de lui-même, expliquant joyeusement que c’est pourquoi il veut suivre les traces de son père.

Après avoir triomphé de l'examen et obtenu sa licence de Hunter de Satotsu, Gon s'enquérit de sa spécialisation en tant que Hunter, à quoi Satotsu réplique qu'il se consacre à la restauration et à la préservation des ruines. Il relate comment, jadis, animé par la quête de renommée, sa perspective fut transformée par un autre Hunter qui, de ses propres deniers, entreprit des restaurations et initia des projets publics pour la préservation. Ce dernier lui montra véritablement ce que signifie être un Hunter des ruines. Satotsu ajoute que ce modèle Hunter a été adopté à l'échelle mondiale comme référence pour la gestion archéologique. Il révèle ensuite n'avoir jamais rencontré ce Hunter, le considérant comme son idéal et nourrissant le désir ardent de le remercier s'il le croisait un jour. Il conseille à Gon de visiter les ruines de Luluka pour contempler l'une des œuvres réalisées par cet homme. À cette mention, Gon s'éveille avec enthousiasme, promettant de s'y rendre.

Après que Pokkuru eut pris congé, Leolio se demanda s’il était opportun pour eux de partir également, mais Gon aperçut Satotsu marchant dans le couloir et attira son attention. Le rattrapant, Gon tira une carte de sa poche et lui demanda s’il en connaissait la signification, expliquant qu'une connaissance l'avait égarée, supposant qu'il s'agissait d'un permis de Hunter. Après l'avoir minutieusement examinée, Satotsu confirma qu'il s'agissait d'une licence pour un Hunter à double étoile, semblant impressionné. Il retourna ensuite le permis et, visiblement abasourdi, interrogea Gon sur sa relation avec la personne l'ayant perdue. Gon mentionna que cet individu se nommait Kite, mais Satotsu révéla que la licence était enregistrée au nom d'un Hunter nommé Ging, ce qui stupéfia Gon. Satotsu pointa du doigt le numéro d'enregistrement, expliquant que les trois derniers chiffres correspondaient à l'examen de cette année. Gon remarqua que sa licence portait le numéro "287" pour le 287e examen de Hunter, tandis que Satotsu montra "267" sur la licence de Ging, indiquant qu'il était le seul candidat à réussir le 267e examen de Hunter.

Lorsque Gon interroge Satotsu au sujet de la connaissance qu'il pourrait avoir de Ging, ce dernier révèle qu'il est le Hunter qui a servi d'inspiration à Ging et qui a exploré les ruines de Luluka. Cependant, il explique qu'au cours de ses recherches ultérieures sur lui, il n'a pu glaner aucune information supplémentaire, qualifiant Ging de mystère et suggérant à Gon que poursuivre sa piste pourrait constituer un bon début. Gon répond maladroitement qu'il envisagera de le faire, à quoi Satotz ajoute que les résultats obtenus pourraient lui fournir des indications précieuses sur sa réputation. Tandis que Gon tient la licence dans sa main avec enthousiasme, notant que Kite l'a laissée pour lui, Satotsu se demande s'il serait possible pour Gon de lui indiquer comment entrer en contact avec Kaito. Gon répond qu'il se sent redevable envers Kaito, mais qu'il ignore comment le retrouver, promettant de lui poser la question s'il a la chance de le revoir.

Dans un modeste établissement de communication en réseau, Gon sollicite auprès de Kurapika la possibilité d'explorer également l'empreinte de Ging. Après une recherche diligente, Kurapika découvre plusieurs entrées sous le nom de Ging répertoriées dans l'index des chasseurs. Gon révèle que le nom complet de Ging est Freecss, ce qui suscite une vive réaction chez Kurapika en constatant que ces informations sont inaccessibles derrière une barrière d'accès réservée aux données de statut "top secret". Il explicite que l'inscription de ce nom nécessite l'accès à une base de données réservée aux membres confidentiels, un privilège octroyé seulement aux individus disposant de l'autorité d'un dirigeant national et de vastes ressources financières. Leolio peine à concevoir l'importance si significative du père de Gon, tandis que Gon lui-même contemple avec intérêt l'écran devant lui, remémorant les paroles de Satotsu concernant le statut de Ging.

Arc York Shin City[]

Après leur périple jusqu’à l’île de la Baleine, Gon et Kirua passèrent un temps avec Mito avant de se diriger vers une forêt avoisinante. Kirua questionna Gon sur ses intentions futures, à quoi Gon répondit qu’il prévoyait de passer le mois d’août sur l’île, recueillant des informations, avant d’entamer sa quête de Ging à York Shin City. Les deux continuèrent leur conversation, Gon interrogeant Kirua sur le plaisir qu’ils partageaient ensemble. Après que Kirua eut affirmé en éprouver, Gon suggéra qu’ils demeurent ensemble et explorassent le monde, lui permettant ainsi de retrouver son père et offrant à Kirua l’opportunité de découvrir sa propre voie. Gon assura que ce serait une expérience enrichissante, à laquelle Kirua acquiesça en acceptant de l’accompagner jusqu’à ce qu’il trouve sa propre vocation.

Kirua réalisa soudain que Gon n'évoquait jamais sa mère, affirmant que Mito l'avait élevé comme son propre fils et qu'il se sentait donc mal à l'aise de poser des questions sur sa mère biologique. Gon ajouta que sans sa rencontre avec Kaito, il n'aurait probablement pas cherché à en savoir plus sur Ging. Kirua assura Gon qu'il aurait très probablement embrassé la voie de Hunter de toute façon. Gon mentionna qu'on lui avait dit que ses parents étaient tous deux décédés dans un accident de voiture, mais après avoir appris de Kaito que son père était en vie, il en conclut que sa mère était celle qui avait vraiment péri. Il souligna que Mito demeurerait toujours sa véritable mère et qu'il n'éprouvait donc pas le besoin d'interroger davantage sur les circonstances.

Le jour suivant, tandis que Kirua arrangeait les couchettes et que Gon s'attelait à la vaisselle, Mito s'approcha de ce dernier pour l'interroger sur la durée de son séjour. Gon estima qu'il resterait environ un mois. Mito enchaîna alors en lui demandant s'il comptait partir à la recherche de Ging une fois ce laps de temps écoulé. Gon répondit avec un enthousiasme palpable que oui, il avait l'intention de le retrouver. Après cette réponse, Mito quitta la pièce brièvement pour revenir avec une étrange boîte, qu'elle posa sur la table devant Gon. Elle lui expliqua que Ging le lui avait confiée, avec pour instruction de la lui remettre une fois qu'il serait devenu Hunter. Gon, quelque peu déconcerté que son père lui ait laissé quelque chose, vit en cela un geste significatif. Mito ajouta alors qu'elle était prête à lui révéler tout ce qu'elle savait sur Ging, consciente de la curiosité intense de Gon à son égard.

Mito débuta par exposer à Gon que Ging était son cousin et qu'elle avait toujours tenté de le suivre, d'autant plus qu'il avait accompli l'examen de Hunter avant d'atteindre l'âge de douze ans, tout comme Gon. Elle se remémora le moment où Ging lui avait confié son départ pour devenir Hunter, motivé par quelque dessein personnel. Leur querelle éclata lorsque Ging refusa de lui révéler sa motivation, puis il quitta l'île avant qu'elle ne puisse le revoir.

La vénérable grand-mère de Mito fait son entrée dans la pièce, portant avec grâce des rafraîchissements, et annonce solennellement que Ging est l'unique progéniture de son fils aîné, tandis que Mito est la seule fille de son second fils. Elle révèle ensuite que les parents de Mito ont péri tragiquement dans un accident. Mito précise qu'ils étaient en vacances lorsque le malheur s'est abattu, et que le père de Ging a disparu en mer peu après. Elle confie à Gon qu'elle ignore tout de sa mère, expliquant que Ging est revenu dix ans plus tard, tenant un nourrisson dans ses bras. La grand-mère de Mito relate comment Ging lui avait demandé de s'occuper de son fils pendant un certain temps, et comment elle avait alors questionné la présence de la mère de l'enfant, Ging répondant évasivement qu'ils s'étaient séparés. Cependant, elle narre que juste au moment où elle était sur le point d'accepter cette charge, Mito avait vivement critiqué Ging, au point que toute l'île en avait été témoin.

Mito exprima le jugement que Ging ne lui semblait pas digne de la paternité, d'où sa décision de prendre la garde de Gon, lui intimant de ne jamais reparaître. Elle se rendit ensuite à l'endroit où Ging avait laissé une boîte, et la grand-mère de Mito rappela à sa petite-fille combien de fois elle avait été abandonnée. Mito déclara à Gon que ces informations représentaient tout ce qu'elle savait de Ging, la boîte demeurant le seul vestige qu'il avait laissé derrière lui. Gon, animé par une vive curiosité, sollicita de Mito davantage d'informations, particulièrement sur l'enfance de Ging. Il avoua ressentir une étrangeté à l'idée d'appeler Ging par son nom, bien que cela parût plus naturel. Mito relata qu'elle et Ging avaient été les seuls enfants de l'île, mais que Ging avait toujours aspiré à partir seul. La grand-mère de Mito ajouta que Mito suivait Ging dans les montagnes, et que tous étaient en émoi lorsque Ging revenait seul. Elle expliqua qu'en dépit des recherches menées, c'était toujours Ging qui la retrouvait. En raison de sa jeunesse à l'époque, Mito se demandait si cela s'était vraiment passé ainsi, puis narra à Gon la fois où ils s'étaient aventurés en mer sur un bateau.

Le jour suivant, Gon présente l'urne à Kirua, qui s'interroge sur la méthode pour l'ouvrir. Malgré l'affirmation de Gon qu'il avait déjà tenté de la forcer, Kirua entreprend ses propres efforts pour la déverrouiller, mais en vain. Après avoir appréhendé de l'endommager par ignorance du contenu, il la secoue, n'entendant aucun mouvement à l'intérieur. C'est alors qu'il réalise que Ging avait instruit Mito de la remettre à Gon uniquement après qu'il serait devenu un Hunter, demandant à Gon ce qu'il possède maintenant qu'il ne possédait pas auparavant. Gon exhibe fièrement son permis, mais Kirua entendait parler du Nen, et après que Gon a enveloppé l'urne d'aura, celle-ci s'illumine soudainement et se brise en plusieurs fragments, révélant une autre urne dissimulée à l'intérieur.

Dans cette scène, Kirua saisit l'un des bâtons d’acier et remarque immédiatement les marques familières, tandis que Gon, à son tour, reconnaît leur similitude avec celles du fil enroulé autour du doigt de Gon par Wing. Kirua se trouve ainsi confronté à la question de l'ouverture de la seconde boîte, et la suggestion initiale de Gon d'utiliser sa licence se révèle judicieuse lorsqu'il l'insère dans la fente. Ensemble, ils découvrent trois artefacts à l'intérieur : une bague, une cassette et une carte mémoire. Ils notent que la bague présente des marques identiques à l'intérieur de son anneau, incitant Kirua à conseiller à Gon de ne pas la porter pour le moment. Ils décident alors d'écouter la cassette, et Gon, après avoir trouvé un lecteur approprié, reçoit l'indication de Kirua de le régler en mode enregistrement par précaution. Après avoir enclenché la lecture, la voix de Ging résonne à travers les haut-parleurs, annonçant que l'acte d'écoute de la cassette signifie que Gon est devenu un Hunter. Ging pose alors une question cruciale : désire-t-il le rencontrer ?

Dans ce passage, Ging interroge Gon quant à sa volonté de le rencontrer, l'incitant à poursuivre l'écoute de l'enregistrement ou à l'interrompre s'il n'en ressent pas le besoin. Gon opte pour la continuation, ce à quoi Ging réitère l'importance de sa décision, avertissant que les Hunters sont des individus égoïstes prêts à tout sacrifier pour leurs aspirations. Il encourage Gon à stopper l'écoute s'il n'aspire qu'au simple bienfait de la rencontre. Poursuivant son monologue, Ging souligne l'impératif d'un désir profond de la part de Gon, mais insiste sur le caractère non réciproque de cette aspiration. Il expose sa propre réticence, admettant avoir renoncé à la paternité pour embrasser sa véritable essence, une décision qu'il qualifie d'égoïste. Il projette que Gon n'entendra véritablement ce message que dans une décennie au moins, tout en soulignant que son identité fondamentale demeurera inaltérée à jamais.

Dans un autre lieu, Ging est observé chevauchant une imposante créature reptilienne, elle-même montée par une créature évoquant un dragon. Alors que cette dernière prend son envol, l'enregistrement de Ging mentionne qu'il s'est vraisemblablement lancé dans une aventure lointaine, incitant Gon à le retrouver s'il persiste à vouloir le rencontrer. Il ajoute que s'il perçoit Gon arriver, il mettra tout en œuvre pour lui échapper, rappelant à son fils son nouveau statut de Hunter. Un sourire d'excitation s'esquisse sur le visage de Gon, mais Kirua le retient avant qu'il n'arrête la cassette, réalisant que Ging est encore présent. La voix de Ging reprend alors, évoquant en dernier lieu la mère de Gon. Il encourage son fils à continuer d'écouter s'il désire en savoir davantage, et avant même qu'il ne puisse lui enjoindre d'arrêter la cassette s'il ne le souhaite pas, Gon obéit sans hésitation. Kirua suggère que Ging a peut-être donné des indices, mais Gon affirme que son instinct le contredit, rappelant également à Kirua que Mito est pour lui une mère.

Dans cette séquence narrée, Gon quitte la pièce et propose de se restaurer, mais Kirua observe soudain que la bande magnétique se met à rebobiner d'elle-même. Enveloppée d'une aura, la chaîne stéréo défie l'entendement de Kirua, qui réalise que le Nen est impliqué, concluant que Ging avait dû l'imprégner une décennie plus tôt pour provoquer ce phénomène de rebobinage automatique après l'arrêt de la lecture. Subitement, la cassette se met à enregistrer, Kirua identifie les efforts de Ging pour effacer sa propre voix. Même après que Gon a débranché l'appareil, la chaîne stéréo demeure inerte, Kirua tente en vain de la neutraliser d'un coup de poing, prenant conscience de sa protection par le Nen. Les deux camarades écoutent la cassette et entendent leurs tentatives pour empêcher l'enregistrement du message de Ging. Kirua révèle que la bande de sauvegarde a également été effacée, Ging ayant pris soin d'empêcher toute analyse de sa voix, particulièrement par le biais d'une capacité Nen.

Kirua contacte Miruki au sujet du jeu Greed Island, et ce dernier révèle que sa deuxième piste concerne la vente aux enchères de York Shin, où plusieurs dizaines d'exemplaires seraient proposés. Il conjecture qu'un individu aurait accumulé ces copies, mais Kirua interrompt rapidement la conversation, indiquant à son frère qu'il enverra la carte mémoire selon leur méthode habituelle. Kirua présente ses excuses à Gon pour avoir promis de remettre la carte à Miruki, bien que Gon accepte l'échange. Il prévoit d'utiliser son permis via son ordinateur, mais Kirua le met en garde : la divulgation de leur adresse IP attirerait des visiteurs à l'île de la Baleine à la recherche du permis. Il conseille à Gon d'utiliser des ordinateurs publics et de toujours se souvenir de l'URL nécessaire. Il discute également avec Gon de la mise aux enchères de nombreuses copies du jeu par un mystérieux individu, et Gon émet l'hypothèse qu'il pourrait s'agir de Ging. Tenant la carte mémoire dans sa main, Gon réalise qu'ils auront encore besoin d'une somme considérable pour obtenir une copie du jeu et s'interroge sur la nature de Greed Island, un jeu potentiellement d'une valeur astronomique.

Arc Greed Island[]

Dans le fastueux château de Battera, après que Tsezugera lui eut assuré qu’il se réunirait avec les autres, Gon décida d’utiliser la carte mémoire et l’anneau que Ging lui avait laissés. Avant de pénétrer dans Greed Island, il médita sur Ging et sur le jeu qu’il avait conçu. Bien qu’incertain de ce qui l’attendait, il se fiait à son père et savait que c’était là son message.

Gon pénètre le point d'origine du jeu et s'engage dans un couloir où il rencontre finalement Eta. Cette dernière le reçoit cordialement à Greed Island et l'identifie comme étant Gon, ce qu'il confirme. Avant d'entamer toute discussion, elle informe Gon qu'un message vocal lui a été laissé par Ging. Dans ce message, Ging adresse ses félicitations à Gon et lui révèle qu'il se trouve dans un jeu conçu par lui-même et ses compagnons. Il ajoute que Gon ne doit pas compter sur des indices pour localiser sa position et exprime simplement le désir de présenter le jeu qu'ils ont créé. Ging mentionne également que Gon ne pourra quitter le jeu qu'après avoir trouvé un objet spécial, ce qui incite Gon à se questionner sur l'unique intention de Ging, qui semble avoir été de faire découvrir le jeu à son fils. Après l'arrivée de Kirua dans Greed Island, Gon mentionne que le message laissé par Ging se limitait à lui conseiller de profiter du jeu.

Après avoir repoussé l’offre de Nikkes, Gon confie à Kirua son désaveu envers la manière dont les joueurs dépeignaient le jeu de Ging comme un massacre, ajoutant qu'il avait décidé de s'immerger dans le jeu tel que l'avait suggéré Ging. Suite à sa rencontre avec Biscuit, Gon lui demande la raison de sa présence à Greed Island. Elle répond qu'elle est venue, évidemment, pour la récompense, mais aussi à la recherche d'une perle rare unique au jeu : la Planète Bleue. Gon mentionne qu'ils sont également là pour terminer le jeu, en précisant que son père et les compagnons de ce dernier sont les créateurs du jeu. Il mentionne le nom de son père à Biscuit, qui le reconnaît immédiatement, se rappelant que Netero lui avait dit que Ging faisait partie des cinq meilleurs praticiens de Nen au monde.

Dans la poursuite d'une Hyper Puffball, Gon, animé par une détermination indéfectible, s'emploie à capturer la créature. Pendant ce temps, Biscuit, consciente des subtilités du jeu, adresse ses compliments aux concepteurs pour avoir inscrit dans ses règles un principe de progression linéaire, où l'ascension en puissance du joueur est garantie par la stricte observance de la séquence préétablie des épreuves. Cependant, tandis que la philosophie sous-tendant la conception du jeu devient claire à Biscuit — révélant que Ging, dans son dessein de former son fils, avait créé ce monde virtuel —, Gon saisit jubileusement la créature par la queue et récupère sa carte avec une satisfaction manifeste.

Gon continue de s'interroger sur le cadre réaliste du jeu, une perspective non envisagée ni par Kirua ni par Biscuit. Laser attire leur attention en faisant rebondir la balle au sol, minimisant l'importance de cette distinction, mais Gon, impatient, interroge avec véhémence sur la présence de Ging sur l'île. Goreinu, confus, questionne à qui Gon fait référence, mais le nom de Ging capture immédiatement l'attention de Laser. En supposant que Gon est le fils de Ging, Laser manifeste soudain une aura impressionnante et, arborant un sourire troublant, déclare que Ging lui a recommandé de ne pas ménager Gon à son arrivée. Initialement effrayé, Gon se mue rapidement en une excitation palpable, marquant un sourire teinté d'anxiété.

Pendant l'escarmouche de balle au prisonnier, Gon, au cours de la confrontation, se sent soudainement insatisfait de sa propre puissance. Il élargit donc subitement son Ren, l'enveloppant davantage autour de son corps. Tsezugera, témoin de cette démonstration de puissance terrifiante, en est effrayé, tandis que Laser réalise que Gon n'a pas encore montré toute l'étendue de ses capacités. Un sourire en coin aux lèvres, Gon suscite chez Laser l'admiration pour ce monstre qu'il est devenu, pensant que Ging peut être fier de la force de son fils. Avec une chaussure détachée, Laser s'approche alors de Kirua et de Gon pour leur annoncer que lui et ses pirates s'apprêtent à quitter la ville. Gon et Kirua, momentanément distraits de l'objectif initial de la quête, sont surpris lorsque Laser leur propose de répondre aux questions de Gon concernant Ging. À cette perspective, Gon écarquille les yeux de surprise. Laser commence alors à révéler que Ging ne se trouve pas sur Greed Island et qu'il ignore où il pourrait être. Bien que visiblement déçu, Gon exprime sa compréhension. Laser propose ensuite de partager avec lui des récits du passé, ce qui excite Gon d'impatience à l'idée de les entendre.

À la surprise de Gon, Laser révèle qu’il est également condamné à mort et qu’il a ôté autant de vies que Bopobo. Il narre que Ging l’a capturé puis incarcéré, mais après l’expiration de sa sentence, Ging l’a enrôlé et conduit jusqu’à l’île. Il médite sur la bonté de Ging, professant qu’il lui a enseigné que si une seule âme au monde croit en vous, cela suffit pour vous racheter. Un retour en arrière montre un Ging plus jeune, annonçant à Laser que son fils viendra un jour à Greed Island. Il lui ordonne de ne point se retenir et d’exploiter tout son potentiel. Le jeune Laser rit, demandant s’il a l’intention de le tuer, mais Ging sourit en retour, lui conseillant de ne point sous-estimer le garçon, son propre fils. Il lui tape amicalement l’épaule, lui affirmant qu’il compte sur lui.

De retour au présent, Laser se tient solennellement la main sur l'épaule et médite sur les étranges circonstances qui l'ont mené à ce moment. Autrefois, il jugeait la passion de Ging pour un jeu interminable comme de la folie, avant de devenir le gardien des jeux de Greed Island. Les souvenirs de son enfance le hantent également, quand il était ignoré et désigné par des appellations impersonnelles par diverses personnes. La résonance de son propre nom prononcé par Ging, accompagné de ses mots empreints d'encouragement, lui rappelle la première fois où quelqu'un lui accorda une telle considération. Dans un élan de sincérité rare, Laser confie à Gon sa croyance en lui, tout comme Ging le faisait. Il assure à Gon qu'il a donné tout ce qu'il avait pendant leur affrontement. Gon, humble malgré sa victoire, attribue son succès à l'aide précieuse de ses coéquipiers, que Laser loue alors pour leur remarquable esprit d'équipe. Alors qu'il s'apprête à s'éloigner, Laser exprime son espoir que Gon puisse un jour rencontrer Ging en personne, recevant en retour les remerciements chaleureux du jeune Hunter.

Après que Gon eût achevé le jeu et se fût rendu à Rimeiro, Dwun finit par lui notifier qu’il ne trouverait nulle indice sur Ging ni au château ni en la cité. Il entreprit de se gausser de Gon, qui pour sa part lui assura n'avoir nullement espéré que son père fût au château, ni même sur l'île. Rist exposa qu'eux et Dwun étaient amis de Ging, précisant que leur cohorte de onze individus avait édifié Greed Island, agençant les initiales de leurs prénoms pour ériger le titre (et Ging, en étant l'instigateur prédominant, désirait un mot préfixé par « g »). Dwun proposa de prolonger cet échange et interrogea Gon sur son intérêt à entendre des nouvelles de Ging. Gon, impatient, acquiesça, mais Dwun avança soudain que Ging était un sot invraisemblable. Il questionna Gon sur la manière dont il supposait l'orthographe de son nom, et Gon conjectura qu'il débutait par un « d ». Dwun nota que c'était là l'avis de la plupart, mais que le « w » initial était en réalité muet, ce qui faisait « Wdwune ». Cependant, quand il l'eut informé de cette orthographe, Ging lui enjoignit simplement de supprimer le « w » et de s'appeler dorénavant « Dwun ». Tandis que Dwun persistait à dénoncer le fait que Ging avait altéré son nom pour une simple dispute, List ajouta que Ging avait en fait procédé à ce changement de nom légalement en moins d'une minute.

À Rimeiro, les multitudes d'habitants exultent en l'honneur de la victoire de Gon, tandis que les trois défilent à travers la cité. Après s'être sustentés, abreuvés et réjouis de chants, ils découvrent un lieu tranquille pour s'entretenir, et Biscuit l'interroge sur les nouvelles qu'il aurait pu apprendre concernant Ging. Gon réplique qu'aussi bien Rist que Dwun ignorent le lieu où il réside actuellement, et Kirua rappelle à Gon que Ging lui a transmis un message dès le début de son aventure dans le jeu.

Dans cet épisode, Gon utilise le concept de « gain » associé au « Collier du Paladin » et exhibe la carte nommée « Parcelle de Plage », la transformant ainsi en une carte d'accompagnement. En compagnie de Kirua, ils expriment leur jubilation devant le succès de cette manœuvre stratégique, soulignant qu'ils ont employé la capacité « Clone » pour métamorphoser la carte d'accompagnement en une carte de spécificité ajustée. Biscuit témoigne de son impression suite à leur prise de risque calculée, tandis que Gon justifie sa confiance inébranlable envers l'issue favorable, arguant qu'il était le pionnier à s'immerger dans le jeu. Il remémore le moment inaugural où, parmi tous les joueurs, il avait rencontré Goreinu, mais il révèle que « Nigg », un joueur primordial dans son esprit, figurait en tête de sa liste. Sa réminiscence le ramène à l'époque révolue, entouré de Kurapika et Leolio, lorsqu'ils s'efforçaient d'obtenir des éclaircissements concernant Ging. Gon postule que « Nigg » représente une anagramme inventée par Ging lui-même, insinuant que son père l'avait introduit dans le jeu durant sa tendre enfance.

Biscuit est de nouveau frappée par la détermination manifeste de Gon, soulignant également que l'intention de Ging était que Gon se forge une puissance éminente et purifie le domaine pour qu'il puisse éventuellement le rejoindre. Elle interroge Gon sur ce qu'il envisage de dire en premier à Ging, et Gon répond fermement qu'il présentera Kirua comme son plus fidèle ami. Kirua, gêné, l'incite à ne pas exagérer, mais Biscuit, submergée par l'émotion, peine à croire qu'elle avait anticipé briser leur amitié lors de leur première rencontre. Les deux jeunes hommes atterrissent près d'une étendue d'eau tranquille et découvrent une silhouette enveloppée assise au pied d'un arbre, concentrée sur sa pêche. Gon se demande si cette figure pourrait être Ging ; la personne semble reconnaître Gon mais se révèle être Kaito après avoir ôté son manteau. Il souligne l'impressionnante croissance de Gon et s'enquiert de ses intentions ici. Kaito explique qu'autrefois, Ging l'a entraîné dans le jeu sous un pseudonyme oublié, insinuant que Ging pourrait avoir préparé quelque chose de cet ordre.

De retour à Greed Island, Éléna s'interroge sur la décision de Ging, se demandant si celle-ci était judicieuse. Elle se rappelle qu'il lui avait enjoint de régler la situation de manière à ce que Gon se dirige vers lui en utilisant la "Force magnétique" et vers Kaito en employant "Accompagner". Intriguée par cette directive, elle interroge Ging sur ses motivations. Celui-ci répond fermement qu'il souhaite voir Gon venir à lui de manière indépendante, refusant de le rencontrer s'il démontre une dépendance excessive à ses amis. Bien que doutant à nouveau de la justesse de sa décision, Ging lui ordonne catégoriquement de procéder ainsi. Revenant au présent, Éléna éprouve de la compassion pour Gon et commente le caractère grincheux de Ging. Gon apprend alors que Kaito a déjà retrouvé Ging, et ce dernier lui fait remarquer qu'il peut désormais se considérer comme un véritable Hunter. Il propose à Gon de lui révéler la localisation de Ging, mais Gon exprime fermement son désir de le retrouver par lui-même. Kaito loue la réponse de Gon et les trois continuent leur discussion autour du feu.

Arc des Kimeras Ants[]

Lors de leur rencontre initiale sur l'île de la Baleine, Gon exprima à Kaito avoir égaré le permis de Hunter de son père, Ging. Il mentionna l'avoir déposé dans son coffre-fort à York Shin City, en proximité de celui de Kaito, malgré la distance considérable séparant leur actuelle localisation dans l'empire Kakin de cette métropole. En réponse, Kaito conseilla à Gon de conserver cette licence, dans l'intention de la restituer à Ging lorsque surviendra l'heure de leur inévitable rencontre.

Dans cette séquence vidéo, Netero expose solennellement sa décision de se démettre de ses fonctions présidentielles au sein de l'Association, annonçant l'avènement d'une élection pour désigner son successeur. Il impose comme unique prérogative que tous les Hunters participent au scrutin, spécifiant qu'un quorum de participation de 95% est requis pour valider les résultats; faute de quoi, ces derniers devront être écartés et un nouveau vote convoqué. Terminant sur cette directive, il confie la gestion des modalités pratiques aux membres du Zodiaque, évaluant la difficulté de la tâche à un niveau « D » avant de prendre congé. Par la suite, l'assemblée des onze individus se dresse devant le siège central de l'Association, parmi lesquels figure Ging.

Treizième élection du Président des Hunters[]

En qualité de membre éminent des Zodiaques et animé par un profond respect envers feu Netero, Ging est convié à contribuer à l'élaboration des règlements pour l'élection du prochain président. Lors de cette assemblée solennelle, Saiyu plaisante sur l'extraordinaire démarche entreprise par Ging, qui se montre rarement enclin à de telles réunions protocolaires. En contrepoint, l'arrivée tardive du vice-président Parisuton contrarie la plupart des membres des Zodiaques, bien que Ging, impassible, reste imperturbable. Cependant, Parisuton ne se contente pas de son rôle de vice-président et présente sa candidature à la présidence en suggérant l'abolition pure et simple de l'élection, provoquant ainsi une vive réaction parmi les membres des Zodiaques. Ginta va jusqu'à proférer des menaces à l'encontre de Parisuton en raison de son comportement effronté, tandis que Ging, toujours maître de ses émotions, procède à une analyse minutieuse de la situation. Finalement, Ging surprend l'assemblée en annonçant sa propre candidature, affirmant son intention de perpétuer l'héritage de feu Netero avec détermination et solennité.

Les autres membres du Zodiaque expriment leur scepticisme quant aux motivations de la candidature de Ging, déclarant à l'unisson leur opposition à l'avènement de Pariston ou de Ging à ce poste. Parisuton mentionne alors l'état de fin prochaine de Gon dans la discussion, affirmant son intention de lui rendre visite, à quoi Ging réplique en affirmant que Gon ne succombera pas aisément et qu'il est certain que son fils survivra à cette épreuve. Cheadle émet l'idée que les règles de l'élection devraient être décidées par le sort, une proposition qui est accueillie favorablement par tous. Les membres du Zodiaque consignent ensuite leurs propres prescriptions sur un parchemin, demandant à Beans d'en extraire une au hasard. Le tirage désigne finalement les règles de Ging. Il est révélé plus tard qu'à deux jours de la réunion des membres du Zodiaque, Ging avait ourdi une conspiration avec Beans, lui fournissant un jeu de règles pour l'élection présidentielle. Par une analyse fine de la personnalité de chaque membre du Zodiaque, Ging avait pu anticiper le dénouement de la réunion.

Ayant satisfait à toutes les exigences édictées par Ging, Beans a sélectionné ses propres canons (méconnus des autres Zodiques) :

  1. Chaque Hunter représente à la fois un aspirant et un électeur au sein de leur organisation.
  2. Si le postulant ayant obtenu le plus grand nombre de suffrages n'a pas atteint la majorité absolue des voix, les compétiteurs seront réduits au nombre de seize. En l'absence de conformité à cette dernière règle, les participants seront progressivement réduits de moitié jusqu'à ce qu'un vainqueur soit désigné.
  3. Si le taux de participation se trouve en deçà de 95 %, il conviendrait de réitérer le scrutin électoral.
  4. Il est impératif que chaque électeur consigne son nom sur son bulletin de vote. Tout suffrage anonyme sera réputé nul et non avenu.
  5. Ging sera désigné comme président du comité électoral. (Cette disposition est une stratégie pour amener les autres à accepter ses quatre premières règles.)

La cinquième règle est amendée conformément à la suggestion de Parisuton, ce que Ging agrée, provoquant un mécontentement accru parmi les autres membres des Zodiaques.

Lorsque Hisoka se présente pour voter, il interroge les membres du Zodiaque sur la présence de Ging, souhaitant le rencontrer. Piyon lui annonce qu'il sera de retour pour le nouveau vote, ce qui déçoit Hisoka. Ging obtient la 15e position lors du premier tour de la 13e élection du président Hunter, avec un taux de vote de seulement 87,7 %. Ces conditions ne sont pas satisfaites, entraînant la nécessité d'une nouvelle élection. Les conditions ne sont pas non plus remplies pour le deuxième et troisième tour, et la position exacte de Ging demeure inconnue. Au cours d'une réunion, les membres du Zodiaque discutent avec l'Association du vote pour le nouveau président. Lorsqu'ils ouvrent la séance aux questions, Leolio demande pourquoi Ging n'est pas allé rendre visite à Gon, contrairement à tous les autres. Un affrontement éclate entre eux et prend fin lorsque Leolio frappe la table à proximité, la brisant et faisant apparaître un portail noir. Un autre portail noir surgit sous Ging, d'où un poing émerge et le frappe au visage. Cet incident permet enfin de remplir la troisième règle lors du quatrième tour, où Ging se classe à la 16e place. Kirua visionne la vidéo de Leolio frappant Ging, tandis que les Hunters se lèvent pour l'ovationner, se questionnant sur leur relation avec le père de Gon. Dans la métaphore des jouets d'Hisoka, une poupée représentant Ging est visible. Cependant, Ging est éliminé lors du cinquième tour, terminant à la 13e place. Lorsqu'il est interviewé pour prononcer un discours, il utilise une peluche de panda à sa place.

Ging apparaît ultérieurement en entretien avec Cheadle, exposant comment triompher de Parisuton. Il lui expose que celui-ci ne recherche ni la victoire ni la défaite, l'élection n'étant pour lui qu'un jeu. À la question de Cheadle sur les conséquences si la situation perdure, Ging réplique qu'après le huitième tour, seules elle-même et Parisuton subsisteront. Cependant, lors du scrutin ultime en tête-à-tête, Parisuton diminuera le pourcentage des voix en influençant les Hunters temporaires pour les dissuader de voter. Ging prédit que Parisuton jouera jusqu'au "jour du jugement".

Ging proclama ultérieurement que parmi les quatre candidats restants, celui qui incarne la volonté de Netero est Parisuton. Cette déclaration provoqua l'ire de Cheadle, qui exprima son désir d'être simplement informée du moment du "jour du jugement". Ging entama alors son exposé en rappelant que le jour où Netero s'immola, cent grands dirigeables de l'Association des Hunters se dirigèrent vers la République de Gorutô Est, événement non consigné dans les annales. Ces dirigeables collectèrent environ 5 000 cocons hybrides laissés par les Chimères, chacun de ces cocons étant susceptible de manifester le Nen ; il est raisonnable de présumer que tous ont éclos à présent. Il précisa que Parisuton aspire à jouer avec ces éléments, et en conclut que le "jour du jugement" correspondrait au jour du prochain examen des Hunters, tout en supposant que la situation pourrait évoluer en fonction de l'interprétation des règlements de la profession.

Lorsque le huitième tour de l’élection est sur le point de débuter, Piyon implore les Hunters de demeurer jusqu’à ce que l’élection soit déterminée, tandis que les Zodiaques ferment toutes les issues, et que Ging, murmurant "uh oh" pour lui-même, observe la scène. Ging réagit à la guérison de Gon par Nanika, et sous le regard de Parisuton, il abaisse les yeux et plisse les paupières, provoquant un sourire chez ce dernier. Après la guérison de Gon, celui-ci ainsi que les autres Hunters pénètrent dans la salle d’élection, où Gon fait enfin la rencontre de Ging. Gon s’excuse, se sentant toujours responsable des malheurs ayant frappé Kaito. Ging le rassure en affirmant que Gon n’est pas responsable et que Kaito est toujours en vie grâce à son habileté Crazy Slots, enseignée par Ging lui-même. Après avoir conseillé à Gon de revoir Kaito, Ging est vivement critiqué et réprimandé par les autres Hunters pour son manque d'attention paternelle. Une altercation éclate entre Ging et les Hunters dans la salle d’élection, tandis que Ging promet à Gon qu’ils pourront discuter plus tard. Après le neuvième tour, Ging reste stupéfait lorsque Parisuton remporte l’élection, nomme Cheadle vice-présidente, puis démissionne.

Lors de la conversion de Kaito avec Gon, ce dernier révéla qu’il avait également échangé avec Ging et conseilla à Gon de se tourner à nouveau vers lui. Subséquemment, Gon retourna à la salle d’élection et découvrit une carte pointant vers un trop d’arbre, accompagnée d'une missive de Ging stipulant qu’il l’attendrait au faîte de l’Arbre-Monde. Beans avança qu'il avait tenté de le dissuader, et Gon prit conscience que Ging n'avait jamais mentionné qu'il serait présent dans la salle de scrutin.

Plus tard, Gon et Ging se retrouvent au sommet de l’Arbre-Monde. Ging expose les motifs sous-tendant son aspiration à devenir Hunter. Il expose que le monde recèle bien davantage de mystères que ce que la majorité des individus imaginent, notamment en révélant l'existence du continent noir. Il partage avec Gon que les Kimera Ants trouvent également leur origine là-bas, tout en indiquant que Gon n'est pas encore prêt pour s'y aventurer. Gon restitue solennellement son permis de Hunter à Ging, après quoi ils échangent sur leurs péripéties respectives.

Nouveau Monde[]

Dans une annonce solennelle aux membres des Zodiaques, Cheadle rapporte que tant Ging que Parisuton ont démissionné du groupe. Ging est ensuite repéré aux abords du repaire de Beyond Netero, manifestant un intérêt marqué pour ses projets d'expédition vers le continent noir. Au cours des délibérations des Zodiaques concernant l'Outre-Monde et le continent sombre, Gel évoque la possibilité d'un voyage vers ces contrées lointaines, suscitant la réflexion parmi les membres. Une mention est faite de l'unique individu imprudent ayant entrepris une telle entreprise. Par la suite, Ging est observé ailleurs, tandis que Gel fait remarquer que même en présence et en disposition d'aider les autres, Ging privilégierait une approche individuelle. Plus tard, Ging se présente devant l'équipe d'expédition de Beyond, dont fait partie Parisuton.

Dans cette altercation, Ging repousse l'hypothèse de Parisuton selon laquelle il se joindra à eux, affirmant fermement qu'il est là pour les contrer. Il est d'avis que l'Association Hunter a perdu de son attrait pour Parisuton, ce qui l'incite à libérer les Kimeras Ants dans le monde pour trouver de nouvelles proies divertissantes. Cela, selon Ging, pourrait potentiellement modifier la politique de l'Association concernant le continent noir. En alternative, il envisage la possibilité que Parisuton envoie les Kimeras Ants participer à l'examen Hunter, un défi qu'elles surpasseraient aisément. Cependant, Ging admet son incompréhension quant aux desseins ultérieurs de Parisuton vis-à-vis de l'Association. Ging conclut que leur pensée à tous deux s'écarte des conventions, lui permettant de saisir les processus mentaux de Parisuton. Visiblement affecté par les remarques de Ging, Parisuton commence à expliquer son besoin d'être détesté par autrui et de voir les choses qu'il aime blessées, se questionnant sur la normalité de ses sentiments. Ging répond que, dans son cas, ces sentiments dépassent largement la norme établie. Parisuton observe simplement Ging défier Usamen, imaginant le frapper à plusieurs reprises. Il demande à Usamen de ne pas s'en mêler et se demande si Marion est à la manœuvre. Lorsque Parisuton déclare joyeusement être le commandant en second, Ging perçoit que leur hiérarchie n'est alors pas fondée sur la force, ce qui semble faire ressentir à Parisuton qu'il est sous-estimé.

Ging exprima son avis selon lequel si Parisuton ne se résumait qu'à une force brutale, il pourrait triompher de lui dans un combat direct, mais il était conscient qu'il devait plutôt ébranler son esprit. Il proclama ensuite sa nomination en tant que nouveau commandant en second, demandant s'il y avait des objections parmi les présents. Avec assurance, il leur assura qu'il n'avait nullement l'intention de altérer les stratégies de l'équipe ou de donner des directives ; il ne visait que l'autorité nominale de cette fonction. Ging annonça également qu'il doublerait la somme d'argent promise par Beyond et qu'il ferait un prépaiement. Alors que les membres de l'équipe délibéraient sur cette proposition, Parisuton reconnut ouvertement son contentement à voir Ging occuper cette place. Cependant, comme Parisuton ne recevait aucune rétribution de la part de Beyond, Ging ne lui accorda aucun fonds. Après un moment de tension, Parisuton consentit finalement. Il écouta en silence Ging exposer les cinq menaces ainsi que les ressources potentielles du continent noir, telles que décrites dans l'ouvrage rédigé par Don Freecss.

Gon contacte Ging et exprime son inquiétude quant à l'absence d'aura qu'il ressent. Ging le rassure en affirmant qu'il l'avait bien perçue lorsqu'ils étaient ensemble à l'Arbre-Monde, mais qu'il n'est probablement plus capable de la discerner à présent. Il suppose que Gon est simplement revenu à un état qu'il considère comme "normal" et lui rappelle que sa lutte initiale visait à tout rejeter. Ging conseille à Gon de ne pas être ingrat envers cette situation et voit en cela une opportunité pour lui de découvrir ses nouvelles potentialités. Pendant que Ging s'entretenait au téléphone, les membres du groupe se sont divisés en deux factions : ceux prêts à accepter son offre financière et ceux qui la refusent, Pariston se rangeant parmi les premiers. Ging souligne qu'il est conscient que ces individus ne sont pas de simples chasseurs temporaires, mais des experts dans leurs domaines respectifs, engagés par Beyond pour leurs compétences spécifiques. Ging poursuit en expliquant que Parisuton avait occupé le poste de vice-président de l'Association des Hunters dans le but de limiter l'autorité de Netero tout en cherchant à accroître son propre pouvoir. Parisuton, irrité par la similarité de leurs pensées, se demande s'il est sur le point de détester quelqu'un pour la première fois de sa vie, tout en exprimant un certain désir pour ce sentiment. Finalement, il se conforme à la demande de Ging de communiquer son offre à tous les membres de l'équipe.

Un mois s'étant écoulé, Ging a été observé démontrant ses capacités exceptionnelles au jeu de Pip-Play à l'équipe et en surpassant Kururi lors d'un concours sur l'ancienne langue Kappe. Parisuton a informé Ging que tous les assassins dépêchés pour perturber l'examen des Hunters avaient échoué, apparemment en raison de Kurapika, son substitut parmi les Zodiacs. L'un des assassins, Muhel, a rapporté que Kurapika semblait pouvoir lire les pensées. Parisuton l'a présenté à Ging, bien qu'ils se fussent déjà rencontrés auparavant. Muhel a suggéré que Kurapika pourrait avoir découvert leur projet d'évasion, mais Parisuton a souri en répondant qu'il n'y avait aucun plan pour libérer Beyond : il devait se débrouiller seul une fois arrivé sur le continent noir, puis les rejoindre. Muherr a remis en question les motivations de Ging à rejoindre leur équipe, craignant qu'il ne les double, mais Ging a répliqué qu'il se sentait plus proche de Beyond car il aspirait à une liberté totale une fois à destination. De plus, Ging a révélé son intention d'entraver les sinistres desseins de Pariston tout en soutenant Beyond. Les assassins ont catégoriquement refusé d'accepter sa présence et ont exigé que Ging et Pariston choisissent lequel d'entre eux devrait quitter l'équipe. Cependant, Ging a offert une troisième alternative, tandis que Pariston en a suggéré une quatrième. L'alternative de Ging était que les assassins se retirent, tandis que celle de Pariston était qu'ils soient expulsés par la mort.

Dans le contexte où les subordonnés de Muhel matérialisent des armes à feu pour les utiliser contre eux avec des balles Nen, Ging et Parisuton s'échappent à travers un passage souterrain. Après avoir échangé des mots discordants, Ging procède à une évaluation des compétences de Parisuton, qui exprime le désir d'observer Ging en action. Ce dernier déclenche alors une salve de coups de poing sur le sol, éveillant l'étonnement de Parisuton en reproduisant à distance le coup de poing de Leolio pour neutraliser trois adversaires. Interrogé sur la nature de cette aptitude, Parisuton conjecture sur une possible capacité à imiter les talents d'autrui, mais Ging l'explicite comme un don, précisant sa capacité générale à émuler toute technique de frappe une fois qu'il en a pris directement connaissance.

Après que Ging eut triomphé des derniers sbires, il adressa à Pariston la révélation qu'il avait discerné la mise en scène orchestrée par ce dernier pour explorer ses propres capacités. Pariston se vit ainsi invité à se confronter directement à Ging pour en comprendre l'étendue. Ensemble, ils grimpèrent à l'étage supérieur où Ging discuta avec Muhel, soulignant que les forces en présence n'étaient pas suffisantes pour affronter le continent noir. Muhel répliqua en assurant que leur rôle était de couvrir les arrières et introduisit alors Golem, une entité symbiotique capable d'invoquer des armes à feu lourdes, équipée d'un émetteur assurant la fourniture de munitions. Il ajouta que les éclaireurs, le personnel de couverture et Golem formaient un ensemble de onze individus connus sous le nom de "Mur de pierre", le seul groupe de mercenaires ayant participé à la guerre civile de Lubo sans occasionner de pertes.

Dans cette scène, Ging adresse Muhel pour solliciter la permission de commander ses hommes à travers l'usage de ses finances, mais Muhel confronte Ging de front, exposant que son ambition de devenir le second en commandement de l'équipe n'était en soi pas blâmable, mais qu'il considérait l'essai d'acheter leur loyauté avec de l'argent comme une offense impardonnable. En réponse, Ging présente ses excuses et propose de consacrer la totalité de sa fortune au Fonds Norwell. Reconnaissant ce geste, Muherr et ses hommes le confirment alors comme leur second, tout en stipulant clairement que, sur le terrain, c'est Muherr qui exercera un commandement absolu sur tous. Ging accepte humblement ces conditions et salue avec une pointe d'humour, répondant : "Monsieur ! Oui, monsieur !". C'est à ce moment que Parisuton fait son entrée, annonçant qu'il est maintenant possible pour Ging de distribuer ses finances à tous les hommes de Beyond, insistant sur le fait que Ging est désormais officiellement le second en commandement. Ging rappelle cependant à Pariston que cela reste un titre nominal et lui offre la possibilité de diriger comme il l'a fait jusqu'ici. Pariston, dans un élan de jovialité, refuse poliment, exprimant son désir de voir Ging à l'œuvre, à quoi Ging répond avec assurance qu'il n'hésitera pas à prendre ses responsabilités.

Aptitudes et compétences[]

Pendant sa période en tant que Zodiaque, l’autorité de Ging au sein de l’Association Hunter n’était inférieure qu’à celle du président et du vice-président. Même après avoir quitté ce groupe, il conserve tous les privilèges associés à son statut de Hunter ; en réalité, en raison du manque d'informations disponibles sur Ging en ligne, Kurapika a supposé qu’il devait posséder le pouvoir et la richesse d’un président. Avec Beyond Netero derrière les barreaux, il devient également le chef de facto de l’équipe d’expédition du continent caché. Ses capacités ne sont pas encore entièrement révélées, mais en tant qu’ancien membre des Zodiaques, un Hunter double étoile qui pourrait prétendre à une licence triple étoile, et ayant réussi à vaincre et capturer Laser, Ging est inévitablement un maître en Nen. L’ancien président Netero a confirmé cette théorie en le décrivant comme l'un des cinq meilleurs praticiens de Nen au monde, et Hisoka montre un intérêt extrême pour lui. Un exemple direct de sa puissance est illustré lorsqu'il a affronté la plupart des membres de l’Association Hunter sans subir la moindre égratignure (bien que cette scène fût comique et que personne ne cherchait à causer de blessures graves). Il a également maintes fois intimidé Parisuton, un ancien membre des Zodiaques, démontrant une confiance absolue en ses compétences. En plus de sa renommée pour sa maîtrise du pouvoir, Ging est célèbre pour le nombre de missions périlleuses qu'il a menées pour l’Association Hunter, ainsi que pour sa capacité à disparaître sans laisser de trace, au point que même les Zodiaques ne peuvent le localiser. Il semble aussi posséder une connaissance des mystérieuses runes influencées par le Nen, ayant légué à Gon une boîte qui ne pouvait être ouverte qu'avec son aura. Avec dix autres individus, il a été l'architecte de Greed Island, un jeu alimenté par le Nen qui englobe une île entière.

Vitesse immense : Avant même qu’il ne puisse réagir, Ging se leva et simula un coup de poing en direction d'Usamen, qui s’approchait de lui avec des intentions hostiles. La célérité de son geste et la vigueur qui l'accompagnaient furent telles qu’Usamen, pour un bref instant, crut avoir subi plusieurs assauts. Quelques jours auparavant, lors de l’ascension de Gon dans l’Arbre-Monde, Ging avait commenté la durée qu'il avait fallu à Gon pour atteindre le sommet de l’arbre, au-delà des 500 mètres, exprimant sa lassitude d'attendre. Bien que cela démontre la rapidité exceptionnelle de Ging, il convient de noter que c’était la première tentative de Gon à gravir l’Arbre-Monde, et Ging lui-même avait admis que ce n’était pas mal pour une première fois. De plus, il a esquivé une salve de tirs à bout portant de la part de trois utilisateurs de Nen tout en échangeant avec Parisuton.

Adaptabilité améliorée : Ging parlait et riait au sommet de l’Arbre-Monde durant de nombreuses heures, manifestant une indifférence apparente à l'égard du niveau modeste d'oxygène et des conditions thermiques.

Intelligence de niveau génie : Ging est indubitablement l’un des personnages les plus érudits de la série. Il a anticipé la plupart des choix et des actions de Gon depuis son départ du foyer, incluant sa participation à l’examen de Hunter, son périple vers Greed Island, et sa rencontre avec Kaito. Il a également conjecturé avec justesse sur le processus décisionnel des règles de l’élection et s’est assuré que les siennes prévaudraient, contrecarrant ainsi les autres membres du Zodiaque. Ses prévisions concernant l’élection du nouveau président de l’Association Hunter se sont avérées exactes, si bien que même Cheadle, malgré ses propres talents intellectuels remarquables et son indifférence à son égard, sollicita son avis. Il a manœuvré Leolio, un individu dont il ignorait tout, pour devenir un obstacle à la victoire de Parisuton, ce qu’il a accompli avec succès. De plus, lorsqu’il a éliminé les utilisateurs de Nen du groupe de Muhel dans les niveaux souterrains et est revenu au château, il a notifié à Parisuton que pour apprécier ses compétences, il devrait le confronter directement plutôt que de concevoir des intrigues égoïstes et mal fagotées, démontrant ainsi sa supériorité en tant qu’analyste tactique même en période de conflit. Il est manifeste que les capacités mentales prééminentes de Ging résident dans son intelligence déductive, son acuité d’esprit et sa polyvalence.

Polymathe : Ging jouit d'une profonde érudition dans une pléthore de disciplines académiques, avec une prépondérance notable pour l'archéologie. Il soutient toutefois que ses études se fondent uniquement sur son affection pour ces domaines, sans bénéficier d'une instruction formelle en leur sein.

Polyglotte : Ging est renommé pour sa polyglottisme prodigieux, surpassant invariablement le savant éminent de l'Université de Varvard, Kururi, lors de chaque joute où leurs compétences furent mises à l'épreuve. Ses prouesses linguistiques s'étendent à des dialectes oubliés tels que le kappe et le nankul, parmi d'autres langues anciennes et rares.

Nen[]

La position de Ging au sein de l’Association Hunter et les éloges de Netero témoignent de sa maîtrise du Nen. Le premier exemple de ceci est manifeste lorsqu'on l'observe jouer au Pip-Play, un jeu où il manipule son aura pour créer des figures ; un maître auto-proclamé du Pip-Play fut émerveillé par les capacités de Ging, alors qu'il modelait plusieurs bulles d'aura, variant leurs formes, leurs dimensions, leurs trajectoires et leurs vitesses individuelles. Malgré que Ging lui-même ait reconnu que ce jeu n'a aucune pertinence quant aux compétences véritables d'un individu, comparable à faire tourner un stylo autour de son doigt. Étant donné que la création de formes avec son aura est associée à la compétence de transmutation, il est plausible que Ging excelle dans ce domaine. Bien que sa catégorie de Nen demeure indéterminée, il a démontré un prodige exceptionnel dans les domaines de l'émission et de la manipulation lorsqu'il a inséré son aura dans une cassette, programmée pour s'effacer d'elle-même après un certain temps. Cette programmation s'est exécutée parfaitement dix ans plus tard, et l'aura a été suffisamment puissante pour bloquer le coup de poing de Kirua, témoignant ainsi de ses compétences notables en amélioration.

Un authentique témoignage des compétences de Ging en matière de Nen fut rendu manifeste lorsqu’il fut attaqué par les hommes de main de Muhel. À cette occasion, il imita parfaitement le coup de poing à distance de Leolio et du premier coup. Par la suite, il expliqua pouvoir généralement reproduire les capacités de frappe d’autrui dès lors qu’il avait été touché par celles-ci, bien qu’il spécifia que ce talent relevait uniquement de ses aptitudes naturelles et non d’une capacité de Nen. En déduisant la méthode de création de la capacité de Leolio et s’appuyant sur ses propres spéculations, Ging mit au point une technique pour détecter les individus en envoyant son aura à la manière d’ultrasons, qu’il réussit également du premier coup. Considérant cette méthode comme plus discrète que l’En, il est très probable qu’il puisse maîtriser cette dernière également. Il a également démontré une compétence au-dessus de la moyenne dans la catégorie de l’Émission, lançant simultanément deux puissants projectiles de Nen sans nécessiter de charge préalable. Grâce à ses capacités remarquables, particulièrement en Nen, Ging est convaincu qu’il pourrait aisément vaincre Parisuton, un ancien Zodiaque comme lui, reconnu pour sa remarquable force au combat et sa maîtrise exceptionnelle du Nen. Toutefois, il choisit de s’abstenir d’affronter Parisuton en raison de la personnalité de celui-ci, qui le rend invincible en plus de briser son esprit. Les deux affirmations de Ging n’ont pas été contestées par Parisuton.

Ging démontre également une capacité remarquable à discerner instantanément le type de Nen naturel d'un individu après qu'il a utilisé une capacité spécifique, comme il l'a manifesté avec les subordonnés de Muhel, suggérant ainsi qu'il aurait pu acquérir ou développer son propre système pour classifier divers utilisateurs de Nen. Cependant, il n'a pas réussi à percevoir que les armes n'étaient pas conjurées par les subordonnés eux-mêmes. Sa maîtrise du Nen lui a aussi permis de reconnaître Golem comme un utilisateur symbiotique de Nen dès leur première rencontre.

Anecdotes[]

  • Dans la traduction éditée par Viz de l'œuvre « Greed Island » de l'univers de « Hunter x Hunter », il est à noter un ajustement particulier au nom de Ging, à savoir que « Nigg » a été modifié en « Ngig ».
  • Dans l'adaptation animée de 1999, le numéro de licence Hunter de Ging est enregistré sous le chiffre 10982 480 35267, tandis que seul un fragment partiel de ce numéro est indiqué dans le manga (... 0...5267), et aucun n'est fourni dans l'adaptation animée de 2011.
  • Ging évoque incontestablement Yusuke Urameshi, le héros antérieur de l'œuvre précédente de Togashi, YuYu Hakusho, tant par sa corpulence robuste que par ses traits faciaux caractéristiques. Son attitude insouciante et parfois égocentrique fait écho à celle de Yusuke. De surcroît, leur penchant pour les confrontations physiques et les techniques d'émission est manifeste ; toutes les techniques Nen employées par Ging à ce jour sont du type Émission, rappelant la variante de l'Esprit du Canon et de l'Esprit du Fusil de Yusuke.

Références[]


Navigation[]

Association Hunter

Président Chidol Yorkshire (Actuellement) • Isaac Netero (Anciennement) • Pariston Hill (Anciennement)
Vice Président Pariston Hill (Anciennement) • Chidol Yorkshire (Anciennement)
Zodiaques Chidol YorkshireClookKanzaiPiyonGeruSaiyuGintaMizaistomBotobaiSacchoKurapikaLeolio ParadinaitoPariston Hill (Anciennement) • Jin Freecss (Anciennement)
Examinateurs SatotsuMenchiBuharaRippoTogari
Hunters archéologues Jin FreecssSatotsu
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Hunters de la liste noire KurapikaRippoBinoltBushidoraCiquento
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Hunters du crime Mizaistom
Hunters gourmets BuharaMenchiRinne
Hunters du piratage Ickshonpay
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Hunters des informations Hanzo
Hunters des jackpots TsezugeraGoreinu
Hunters musicaux Senritsu
Hunters des mers Morau McCarnathy
Hunters des trésors Biscuit Kruger
Hunters des troubles Saccho
Hunters des virus Sanbika
Hunters sur la beauté & la jeunesse Cutie
Hunters non-classifiés Gon FreecssKirua ZoldikLéolio ParadinaitoHisokaIrumi ZoldikShalnarkBeanWingNovuPamuSaccimonno TocinnoJeitosariMizukenBashoKaraRinsenZetsukuOgyuBeyondDarzolne
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