Wiki Hunter x Hunter

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Laser (レイザー, Reizā) officie en tant que Game Master de Greed Island. Ses responsabilités englobent la gestion des systèmes émissifs, veillant au bon déroulement des sorts. Il assume également la fonction de dernier antagoniste dans la quête pour l'obtention du "Terrain de la plage".

Apparence[]

Laser, sujet de haute stature et de constitution athlétique, présente une musculature développée et des épaules larges. Sa physionomie se distingue par une chevelure d'un violet singulier, dressée en pointes. Lors de sa première apparition, il était vêtu d'un vêtement de corps immaculé, de braies écarlates et chaussé de sandales bigarrées.

Les quatorze démons de cet ensemble se distinguent par des tailles et des formes variées ; toutefois, une chromatique uniforme semble les caractériser. Le corps, d'ordinaire, se présente d'un blanc uni, tandis que la tête arbore une teinte azurée. Cette dernière affecte soit une forme de bouffon, soit une structure en dôme d'où protubèrent des sphères jaunes. Notons l'exception du spécimen numéroté 0, entièrement de couleur bleue, hormis les extrémités des membres, lesquelles sont blanches. Chaque démon porte sur sa poitrine, imprimé en noir (à l'exception, une fois encore, du n°0, dont le chiffre est blanc), le nombre qui lui est assigné.

Personnalité[]

Laser se montre généralement d'un naturel affable et débonnaire, ne manifestant guère d'animosité envers autrui, fût-ce même à l'endroit de ses antagonistes. Néanmoins, lorsqu'il se trouve confronté à un adversaire ou engagé dans un combat, il fait montre d'une impitoyable combativité, tempérée toutefois par un sens aigu de l'équité. Il ne saurait tolérer la moindre insubordination et n'hésite pas à châtier les contrevenants aux règles établies. Il ne témoigne d'aucun dédain ostensible envers les individus dont les facultés seraient moindres que les siennes, et ne prête nulle attention aux disparités d'âge ou d'expérience lors d'un affrontement. Laser considère Gon comme un adulte à part entière, non comme un enfant, et lui voue un profond respect ; il admire et envie tout à la fois la confiance que Ging place en ce dernier.

Histoire[]

Passé[]

Dans sa prime jeunesse, Laser fut victime de sévices. On l'appelait rarement par son prénom, lui préférant des sobriquets infamants tels que "lambin", "vaurien", "perdant" et "benêt". Il devint un malfaiteur, auteur de multiples homicides, avant d'être appréhendé par Ging. Condamné à la peine capitale, il fut néanmoins engagé par ce dernier et emmené sur l'île de Greed Island afin de participer à la création dudit jeu. Laser considérait Ging comme un insensé, s'enthousiasmant tel un jouvenceau pour le jeu et le priant de ne pas ménager son fils. Ging posa alors sa main sur son épaule, déclarant qu'il comptait sur lui et l'appelant par son nom. Laser eut le sentiment que c'était la première fois que cela se produisait, et son estime ainsi que son affection pour Ging s'en trouvèrent accrues. Il demeure sur l'île depuis au moins treize ans.

Arc de Greed Island[]

Il fut rapporté que lorsque la Brigade Fantôme tenta de pénétrer dans Greed Island sans recourir à une console, Laser, dûment averti par Eta, fut dépêché afin de s'occuper de la situation. Se présentant au groupe, il exhiba la carte de sortilège réservée aux Game Masters, nommée "Élimination". Avec l'assentiment contraint de Phinks, il téléporta l'ensemble des Araignées vers des lieux aléatoires du continent Azian. Après une brève considération de la puissance du groupe, Laser, par une projection d'aura, réduisit leur navire à néant.

Lorsque l'Alliance de Kazusoul s'enquiert du "Plan de la Plage", ils découvrent que Laser est, dans la fiction du jeu, le chef d'une bande de quatorze forbans ayant pris le contrôle de Sôlfrabi, et qu'il sied de les déloger de la bourgade afin d'acquérir la carte convoitée. Bopobo et deux autres flibustiers conduisent les membres de l'alliance au phare où Laser et le reste de sa troupe ont élu domicile. Conformément aux règles de la quête, Laser déclare qu'il quittera la ville si l'alliance remporte au moins huit des quinze épreuves sportives, tandis que les challengers devront céder la place s'ils échouent dans cette entreprise. Il officie en qualité d'arbitre lors de la joute pugilistique, remportée par son camp. Il ne tarde guère à déceler que Gon, Kirua et Biscuit ont sciemment perdu leurs matches afin de découvrir le plus grand nombre d'épreuves possible sans révéler leurs propres capacités, et suppute qu'ils reviendront accompagnés de joueurs plus aguerris.

Environ une semaine révolue, les trois protagonistes reviennent, accompagnés de Goreinu, Hisoka et l'équipe de Tsezugera, désormais leurs alliés, ainsi qu'un contingent de joueurs faisant office de supplétifs. Après que Barry, Kesû et Rodoriotto aient remporté trois victoires, Laser signifie aux pirates qu'ils peuvent perdre à dessein, car il affrontera lui-même les challengers. Bopobo, toutefois, se rebiffe et tente de fomenter une mutinerie. Pour son insubordination face à l'ordre de Laser, le Game Master l'exécute sur-le-champ et déclare qu'il participera à la joute. Il convoque alors ses 14 Démons par son Nen afin de former son équipe de huit et défie les joueurs à une partie de balle au prisonnier. Son affirmation qu'un lancer ordinaire imprégné d'aura serait aussi dévastateur que l'attaque avec laquelle il a fracassé le crâne de Bopobo effraie les joueurs supplétifs, incitant Gon à requérir de concourir avec seulement six participants. Laser, cependant, stipule qu'ils doivent s'affronter avec un nombre égal de joueurs. Gon, alors courroucé, exige de savoir pourquoi Laser a occis son camarade, et ce dernier répond avec calme en énumérant les méfaits de Bopobo. Tsezugera révèle que Greed Island se déroule dans le monde réel, et non dans une réalité virtuelle. Laser interrompt cette explication en déclarant qu'ils sont de toute façon isolés. Gon s'enquiert ensuite de Ging, ce qui amène le Game Master à le reconnaître comme le fils de son bienfaiteur. Libérant son Ren, il révèle que Ging lui a enjoint de ne pas retenir ses coups si jamais Gon le défiait. Cette démonstration de puissance effarouche les joueurs supplétifs, si bien que Goreinu invoque ses deux bêtes de Nen pour compléter l'équipe. Après l'explication des règles, le match débute, Laser octroyant à ses adversaires le premier tir.

Il permet à Goreinu d'éliminer deux de ses diablotins, puis arrête son jet d'une seule main et riposte. Goreinu esquive le projectile en permutant sa position avec son Goreinu Blanc, lequel est anéanti après avoir essuyé la violence du lancer de Laser. La sphère rebondit vers Laser, qui amorce une série de passes fulgurantes avec ses coéquipiers éliminés. L'un d'eux atteint et blesse grièvement Tsezugera, contraint de quitter l'aire de jeu pour recevoir les premiers soins.

Laser est intrigué lorsque Hisoka terrasse un diablotin et récupère la sphère à l'aide de son Bungee Gum. Il contrecarre son prochain lancer en fusionnant les numéros 6 et 7 en numéro 13, lequel attrape la sphère et force Hisoka à révoquer son pouvoir. Gon et Kirua activent leur Ken en prévision de son assaut, et Laser désigne Gon comme sa cible. Le jeune garçon parvient à dévier le tir avec son Ko, mais se voit propulsé hors des limites et éliminé. À la reprise du jeu, Goreinu vise son Goreinu Noir, qu'il a fait permuter avec Laser, le frappant au visage. Cependant, les efforts conjugués de deux diablotins déjouent cette stratégie, attrapant la sphère avant qu'elle ne touche le sol, puis heurtant le visage de Goreinu avec une force suffisante pour le rendre inconscient. Désormais en possession de la sphère, Laser la projette vers Kirua, qui esquive sur sa droite, mais il la fait courber au dernier instant. Biscuit bondit hors de sa trajectoire, bien qu'une partie de sa robe soit endommagée, et Hisoka parvient à éviter le tir, mais l'un des diablotins de Laser rattrape prestement la sphère et la lui renvoie. Au prix de deux doigts brisés, Hisoka réussit à l'attraper grâce à son Bungee Gum. Biscuit est éliminée puisque les vêtements sont considérés comme une partie du corps, et Gon use du "retour" de son équipe pour regagner le terrain. Il demande à Kirua de tenir la sphère pendant qu'il prépare son attaque.

Gon assène alors un coup de Pierre d'une véhémence telle que le numéro 13 se voit propulsé hors des limites du terrain. Tandis qu'il s'apprête derechef à user de cette faculté, Biscuit fait observer à Laser que son choix de discipline s'avère inopportun, car Gon dispose de tout le loisir nécessaire pour accumuler son énergie. Laser, nonobstant, ne daigne point prêter attention à cette remarque. Lorsque Gon réitère son geste, Laser parvient à annihiler l'élan du ballon par une manchette habile. Cependant, Hisoka, usant de sa Texture Surprise, s'en empare prestement, contraignant ainsi le Game Master à faire usage de sa réserve. Biscuit élimine subséquemment le numéro 2, de sorte que Laser se retrouve seul dans son camp. À l'issue du temps mort requis par Tsezugera, la partie reprend. Laser dissipe alors ses créatures de Nen afin de recouvrer l'aura dispersée. Il projette le ballon en l'air, s'apprêtant à le frapper, mais la formation adoptée par Gon, Kirua et Hisoka leur permet de l'intercepter. Impressionné, Laser analyse leur stratégie, louant particulièrement la maîtrise du Ryu dont fait montre Kirua. Afin de clore promptement la rencontre, il décide de les éliminer un à un sitôt après la prochaine attaque de Gon, avant qu'ils ne puissent se regrouper. Lorsque Gon mobilise une quantité d'aura supérieure à la précédente, Laser en demeure interdit, qualifiant in petto le garçon de prodige et reconnaissant en lui le digne fils de Ging. Conscient de son incapacité à réceptionner le ballon, il opte pour le renvoyer d'une manchette, escomptant que le jeune homme tente de l'attraper. Néanmoins, Gon succombe à l'épuisement et le ballon le dépasse. Hisoka le retourne grâce à sa Texture Surprise, et Laser s'efforce de réitérer sa manchette, mais l'aura collante fixe le ballon à ses poignets, le contraignant à sortir des limites. L'arbitre proclame alors la victoire de l'équipe de Gon.

À l'issue du pugilat, Laser, homme de main de Ging, s'approcha de Gon, le jeune prodige, afin de satisfaire sa curiosité au sujet de son géniteur. Il fit état de l'absence de ce dernier sur l'île, évoquant par la même occasion son propre passé de malfaiteur et sa rencontre avec Ging, personnage énigmatique. Après avoir déclaré avoir fait de son mieux lors de l'épreuve, il congratula Gon pour sa victoire et lui souhaita de retrouver un jour son père.

Aptitudes et Compétences[]

Laser ne se bat pas classiquement, il affronte en effet avec sa bande ses opposants dans un ensemble de compétitions sportives (boxe, basket, football, etc...) et sa spécialité est la balle au prisonnier. Avec son Nen d'émission, il est capable de transformer chaque lancer de balle en tir de boulet de canon et il est doublé d'un bon tacticien. Il se montre sans aucune pitié envers ses opposants ou ses camarades. Durant la partie qu'il joue avec Gon et ses amis, il n'hésite pas une seconde à lancer des attaques mortelles à ses adversaires. Avant la partie, il exécute même un de ses compagnons qui à tenter de pousser les autres joueurs de son équipe à la révolte, et qui a mentionné que G.I. était réel (le dire étant interdit).

Nen[]

Nen de Laser
Type: Emission Fourteen Nen Devils
300px-Razors 14 Devils
Il matérialise des créatures de Nen. Les créatures sont humanoïdes, elles ne parlent pas, à l’exception du numéro 0, et portent toutes un numéro sur la poitrine ainsi qu'un masque sur la tête. Deux créatures peuvent fusionner pour en créer une plus grosse et plus puissante.
Type: Emission Nen Emitted Ball
Nen Emitted Ball
Il peut former et envoyer des balles de Nen aussi puissantes et rapides que des boulets de canon.


Anecdotes[]

  • Son nom japonais est Reizā, il correspond au R de Greed Island.
  • Il est appelé Laser, Reiza ou Laser selon les fans à cause de la prononciation japonaise dans l'animé.

Références[]


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