Morau McCarnathy (モラウ=マッカーナーシ, Morau Makkānāshi) est un Single Hunter professionnel, Sea Hunter et également un disciple de Netero et le maître de Knuckle et Shoot.
Apparence[]
Morau possède un faciès très particulier : son nez particulièrement large et biscornu, ses lunettes noires, sa chevelure grisâtre et sa manie de toujours serrer les dents lui donnent une apparence peu rassurante, loin d'être débonnaire. Il est cependant très sympathique. En temps normal, il parait déjà solide et bien charpenté, mais lorsqu'il enlève ses vêtements et qu'il concentre sa force, il peut très rapidement devenir une montagne de muscle très impressionnante. Il porte généralement une chemise grise, une cravate rouge, un pantalon noir, ainsi que des chaussures luxueuses en cuir, ce qui lui donne un aspect assez "officiel". Il ne se sépare jamais de sa pipe géante, qu'il porte appuyée contre son épaule lorsqu'il se déplace, qui est son outil principal de combat.
Personnalité[]
Morau peut sembler antipathique, froid, moqueur et arrogant, au premier abord, mais il est en réalité quelqu'un de chaleureux et qui est prêt à tout pour ses amis. Il est doté d'une intelligence exceptionelle et d'une capacité d'analyse extrêmement développée qui lui permet d'improviser des stratégies, en plein combat, à une vitesse fulgurante. Morau privilégie toujours la réflexion, la patience et la ruse à la force brute. Cela fait de lui quelqu'un de très difficile à vaincre. Il est tenace et possède des nerfs d'aciers. En réalité, Morau a le profil psychologique du soldat parfait : Il garde toujours son sang-froid, sait se tirer de toutes les situations possibles, est très prudent, confiant en ses capacités, et ne laisse jamais le doute s'immiscer en lui, car il considère que douter, c'est commencer à perdre. Et surtout, il est capable de mettre sa vie en jeu, voire de se sacrifier sans hésiter pour mener un plan à bien. D'un calme olympien, il n'y a qu'une chose qui peut mettre Morau en colère : Que l'on s'en prenne à ses amis ou à ses proches. Néanmoins, contrairement à beaucoup d'autres guerriers, la colère n'aveugle jamais Morau, et c'est ce qui fait sa force. Même submergé par des sentiments violents, il reste toujours maître de lui-même. A l'instar d'Hisoka, Morau aime se battre, surtout en face à face. Pas par cruauté ou sadisme mais simplement pour l'adrénaline qu'apporte un duel loyal.
Histoire[]
Première partie de l'arc Kimera Ant[]
Morau est l'un des trois hunters d'élite envoyés à NGL (avec Isaac Netero et Nov) par le gouvernement pour éradiquer la menace Kimera Ants, après la mort de Kaito. Il apparait peu de temps après la mort de ce dernier en face d'un Gon évanoui, et d'un Kirua abattu. Morau se moque de lui car il le considère comme un lâche pour avoir fui un combat. Il lui explique que dans un combat de nen, le résultat n'est jamais déterminé d'avance, et qu'il y a bien des moyens de vaincre un adversaire plus fort que soit. C'est avec cette optique, et celle de gagner à tout prix, qu'il est ici.
Pendant le mois qui suit, Morau, Nov et Netero observent à distance l'évolution des ants, et notamment la naissance du roi. Ils se chargent d'éliminer des escouades ants, afin de perturber les rangs ennemis et d'essayer de trouver une faille. Mais au moment où le roi nait, bien plus tôt que ne l'avaient prévus Morau, Nov et Netero. Koruto vient les voir en brandissant un drapeau blanc. Il leur explique que le roi et sa garde sont totalement différents des autres ants et que la reine est grièvement blessée. Accompagnés de Knuckle et Shoot, Morau et Nov se rendent dans l'antre des ants pour tenter de soigner la reine. Emu par la détresse de Koruto, Morau jure de le protéger coûte que coûte s'il jure de ne plus jamais manger d'humains. Dans le même temps, Knuckle et Shoot trouvent un foetus dans les entrailles de la reine des fourmis et parviennent à le récupérer. Le roi ayant quitté les lieux, ils n'ont plus rien à faire ici. Ils rentrent alors au Gorûto Est, et y retrouvent Gon et Kirua. Netero, lui, leur a simplement dit de continuer sans lui, car il allait appeler un ami et s'exercer, afin de retrouver son niveau d'antan.
Morau profite du trajet vers le palais du roi pour tester Gon. Une fois convaincu qu'il sera utile pour la mission, il décide de le garder dans l'équipe. Peu de temps après cette évènement morau et Novu forment une équipe pour séparer le roi de sa garde rapprocher. Peu de temps avant les hostilité, morau affronte la fourmi chimères se prénomon ?, de ce combat il démontra ses capacité
Aptitudes et Compétences[]
Aptitudes[]
Morau est un hunter qui se bat avec une pipe géante, et qui dispose de capacités physiques hors normes:
- Il est doté d'une grande agilité, puissance et rapidité.
- C'est un stratège patient, comme il nous le montre contre Djido.
- C'est aussi un stratège rapide et réactif, il sait s'adapter et changer de stratégie, et peut mettre en place un plan dans des situations critiques, comme face à Leoru.
- En tant que Sea Hunter, il possède une cage thoracique hors pair, et est capable de rester sans respirer pendant au moins plus d'une dizaine de minutes, et selon lui il serait le meilleur sur terre en capacité respiratoire.
Nen[]
Le nen principal de Morau est de la manipulation comme le prouve son incapacité à générer de nouveaux clones lorsqu'il perd sa pipe servant de catalyseur. Il utilise néanmoins aussi le nen de l’émission comme catégorie secondaire combiné avec sa catégorie principale, et il utilise inévitablement le nen de la transformation pour transformer son aura en fumée. Morau est capable de manipuler la fumée de diverses manières, grâce à sa capacité respiratoire hors-du-commun (il dit n'avoir pas de rival au monde dans ce domaine). Pour des raisons d'organisation, Morau divise ses pouvoirs en deux hatsus bien distincts.
Nen de Morau McCarnathy | ||||||
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Type: Manipulation, Émission et Transformation | Deep Purple ("Les soldats
de fumée violette") | |||||
Deep Purple dans le manga Deep Purple dans l'anime 2011 |
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Type: Manipulation et Transformation | Smoky Gel (ou "Smoky Jail") | |||||
Smoky Gel dans l'anime |
Combats[]
- Morau et Knuckle vs. Djido
- Morau vs.Soldat du Gorutô Est
- Morau vs. Djido - 2
- Morau vs. Leoru
- Morau, Shoot, Knuckle, Meleolon et Kirua vs. Montutyupi
- Morau vs. Shaupfufu
Références[]
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Association Hunter
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Président | Chidol Yorkshire (Actuellement) • Isaac Netero (Anciennement) • Pariston Hill (Anciennement) |
Vice Président | Pariston Hill (Anciennement) • Chidol Yorkshire (Anciennement) |
Zodiaques | Chidol Yorkshire • Clook • Kanzai • Piyon • Geru • Saiyu • Ginta • Mizaistom • Botobai • Saccho •Kurapika • Leolio Paradinaito • Pariston Hill (Anciennement) • Jin Freecss (Anciennement) |
Examinateurs | Satotsu • Menchi • Buhara • Rippo • Togari |
Hunters archéologues | Jin Freecss • Satotsu |
Hunters bestiaux | Knuckle • Shoot • Pokkuru |
Hunters de la liste noire | Kurapika • Rippo • Binolt • Bushidora • Ciquento |
Hunters sous contrat | Kaito • Banana • Rin Kôshi • Monta • Spinna Crô • Stick |
Hunters du crime | Mizaistom |
Hunters gourmets | Buhara • Menchi • Rinne |
Hunters du piratage | Ickshonpay |
Hunters penseurs | Teradin |
Hunters des informations | Hanzo |
Hunters des jackpots | Tsezugera • Goreinu |
Hunters musicaux | Senritsu |
Hunters des mers | Morau McCarnathy |
Hunters des trésors | Biscuit Kruger |
Hunters des troubles | Saccho |
Hunters des virus | Sanbika |
Hunters sur la beauté & la jeunesse | Cutie |
Hunters non-classifiés | Gon Freecss • Kirua Zoldik • Léolio Paradinaito • Hisoka • Irumi Zoldik • Shalnark • Bean • Wing • Novu • Pamu • Saccimonno Tocinno • Jeitosari • Mizuken• Basho • Kara • Rinsen • Zetsuku • Ogyu • Beyond • Darzolne |