Wiki Hunter x Hunter
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|nom= Morau McCarnathy
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'''Morau McCarnathy''' est un [[Single Hunter]] professionnel, Sea Hunter et également un disciple de [[Netero]] et le maître de [[Knuckle]] et [[Shoot]].
 
'''Morau McCarnathy''' est un [[Single Hunter]] professionnel, Sea Hunter et également un disciple de [[Netero]] et le maître de [[Knuckle]] et [[Shoot]].
   
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== Apparence ==
   
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Morau possède un faciès très particulier : son nez particulièrement large et biscornu, ses lunettes noires, sa chevelure grisâtre et sa manie de toujours serrer les dents lui donnent une apparence peu rassurante, loin d'être débonnaire. Il est cependant très sympathique. En temps normal, il parait déjà solide et bien charpenté, mais lorsqu'il enlève ses vêtements et qu'il concentre sa force, il peut très rapidement devenir une montagne de muscle très impressionnante. Il porte généralement une chemise blanche, une cravate rouge, un pantalon noir, ainsi que des chaussures luxueuses en cuir, ce qui lui donne un aspect assez "officiel". Il ne se sépare jamais de sa pipe géante, qu'il porte appuyée contre son épaule lorsqu'il se déplace, qui est son outil principal de combat.
   
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== Personnalité ==
Morau possède un faciès très particulier : son nez particulièrement biscornu, ses lunettes noires et sa manie de toujours serrer les dents lui donnent une apparence peu rassurante, loin d'être débonnaire. Il est cependant très sympathique. C'est le mentor de Knuckle Bine et Shoot Makumahon.
 
   
Il est très bavard et semble peu sérieux au premier abord. En réalité il est très intelligent et possède une faculté très intéressante, que l'auteur s'amuse à décliner de toutes les façons. Morau est à ce jour celui qu'on a presque le plus vu se battre dans la saga des fourmis-chimères. C'est quelqu'un de relativement malin, qui utilise plus fréquemment la duperie que la force directe.
 
   
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Morau peut sembler antipathique, froid, moqueur et arrogant, au premier abord, mais il est en réalité quelqu'un de chaleureux et qui est prêt à tout pour ses amis. Il est doté d'une intelligence exceptionelle et d'une capacité d'analyse extrêmement développée qui lui permet d'improviser des stratégies, en plein combat, à une vitesse fulgurante. Morau privilégie toujours la réflexion, la patience et la ruse à la force brute. Cela fait de lui quelqu'un de très difficile à vaincre. Il est tenace et possède des nerfs d'aciers. En réalité, Morau a le profil psychologique du soldat parfait : Il garde toujours son sang-froid, sait se tirer de toutes les situations possibles, est très prudent, confiant en ses capacités, et ne laisse jamais le doute s'immiscer en lui, car il considère que douter, c'est commencer à perdre. Et surtout, il est capable de mettre sa vie en jeu, voire de se sacrifier sans hésiter pour mener un plan à bien. D'un calme olympien, il n'y a qu'une chose qui peut mettre Morau en colère : Que l'on s'en prenne à ses amis ou à ses proches. Néanmoins, contrairement à beaucoup d'autres guerriers, la colère n'aveugle jamais Morau, et c'est ce qui fait sa force. Même submergé par des sentiments violents, il reste toujours maître de lui-même. A l'instar d'[[Hisoka]], Morau aime se battre, surtout en face à face. Pas par cruauté ou sadisme mais simplement pour l'adrénaline qu'apporte un duel loyal.
On ignore de quel [[nen]] est Morau, mais on peut supposer que c'est de l'émission ou de la spécialisation.
 
   
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== Histoire ==
Après les évènements concernant les Kimera Ants, il pourrait être directement promu [[Triple Hunter]].
 
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===Première partie de l'arc Kimera Ant===
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Morau est l'un des trois hunters d'élite envoyés à NGL (avec [[Isaac Netero]] et [[Nov]]) par le gouvernement pour éradiquer la menace ant, après la mort de [[Kaito]]. Il apparait peu de temps après la mort de ce dernier, face à un [[Gon]] évanoui, et un [[Kirua]] abattu. Morau se moque de lui car il le considère comme un lâche pour avoir fui un combat. Il lui explique que dans un combat de nen, le résultat n'est jamais déterminé d'avance, et qu'il y a bien des moyens de vaincre un adversaire plus fort que soit. C'est avec cette optique, et celle de gagner à tout prix, qu'il est ici.
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Pendant le mois qui suit, Morau, [[Nov]] et [[Netero]] observent à distance l'évolution des ants, et notamment la naissance du roi. Ils se chargent d"éliminer des escouades ants, afin de perturber les rangs ennemis et d'essayer de trouver une faille. Mais au moment où le roi nait, bien plus tôt que ne l'avaient prévus Morau, [[Nov]] et [[Netero]], [[Koruto]] vient les voir en brandissant un drapeau blanc. Il leur explique que le [[roi]] et sa garde sont totalement différents des autres ants et que la reine est grièvement blessée. Accompagnés de [[Knuckle]] et [[Shoot]], Morau et [[Nov]] se rendent dans l'antre des ants pour tenter de soigner la reine. Emu par la détresse de [[Koruto]], Morau jure de le protéger coûte que coûte s'il jure de ne plus jamais manger d'humains. Dans le même temps, [[Knuckle]] et [[Shoot]] trouvent [[Kaito]] dans les entrailles de la fourmilière et parviennent à le capturer.Le [[roi]] ayant quitté les lieux, ils n'ont plus rien à faire ici. Ils rentrent alors au Gorûto Est, et y retrouvent [[Gon]] et [[Kirua]]. [[Netero]], lui, leur a simplement dit de continuer sans lui, car il allait appeler un ami et s'exercer, afin de retrouver son niveau d'antan.
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Morau profite du trajet vers le palais du [[roi]] pour tester [[Gon]]. Une fois convaincu qu'il sera utile pour la mission, il décide de le garder dans l'équipe.
   
 
==Technique de Nen==
 
==Technique de Nen==
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Le nen principal de Morau est de la manipulation comme le prouve son incapacité à générer de nouveaux clones lorsqu'il perd sa pipe servant de catalyseur. Il utilise néanmoins aussi le nen de l’émission comme catégorie secondaire combiné avec sa catégorie principale.
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Morau est capable de manipuler la fumée de diverses manières, grâce à sa capacité respiratoire hors-du-commun (il dit n'avoir pas de rival au monde dans ce domaine). Pour des raisons d'organisation, Morau divise ses pouvoirs en deux hatsus bien distincts.
   
 
*'''Deep Purple'''
 
*'''Deep Purple'''
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"Les troupes de la fumée violette"
 
"Les troupes de la fumée violette"
   
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Ce hatsu confère à Morau la faculté de créer des êtres de fumée animés. Il peut par exemple matérialiser des animaux de fumée qui lui servent d'éclaireur, ou encore des soldats humanoïdes. Afin de leur donner vie, Morau crée d'abord un noyau de nen grâce à l'émission, à l'intérieur duquel injecte des ordres avec le nen de la manipulation. Enfin, il leur donne une forme avec la fumée. Plus le comportement des soldats est complexe, moins Morau peut en créer. Lorsque leur attitude est simple, il peut en contrôler près de trois cent. L'avantage de cette technique est qu'il est impossible de différencier un être de fumée d'une véritable personne, que ce soit avec le En ou avec n'importe quelle autre faculté.
Cette technique consiste à manipuler de la fumée produite grâce à une pipe géante et la capacité respiratoire hors du commun de Morau (il dit n'avoir pas de rival au monde dans cette catégorie), le tout associé au Nen. Morau fait diverses utilisations de sa fumée, lui faisant prendre les formes suivantes :
 
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Morau peut également créer des clones avec sa fumée, de lui-même ou de quelqu'un d'autre, généralement pour surprendre son adversaire et ouvrir une faille dans sa garde.
   
 
Le nom de sa faculté est clairement inspirée du groupe musical Deep Purple et de la chanson « Smoke on the Water ». Effectivement lors d'un de son combat contre [[Léol]], Morau fait usage de sa fumée dans l'eau.
Des guerriers, créés autour d'un « noyau » de nen, dans lequel est inséré un ordre. Il peut en créer au maximum 216. Plus les guerriers sont "performants", moins il peut en faire apparaitre à la fois.
 
   
 
*'''Smoky Gel''' (traduction française Kana, "Smoky Jail" étant toutefois une traduction plus correcte)
Des lapins qui lui servent d'éclaireurs, une corde, une réplique de lui-même ou d'autres personnes (comme Knuckle), de l'herbe, un bateau, des tubes, un bouclier très dense.
 
   
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Cette faculté permet à Morau de solidifier sa fumée et, ainsi, de créer divers objets. Il peut par exemple matérialiser une corde de fumée, des tuyaux, des plateformes... Ou encore un tourbillon de fumée géant servant à emprisonner son adversaire, et dont il est quasiment impossible de s'échapper.
À noter qu'il peut s'en servir sous l'eau.
 
   
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Le Smoky Gel fait office de En pour Morau. Lorsqu'il étale sa fumée sur une vaste zone, il est capable de détecter tout ce qui se trouve dans le périmètre.
Le nom de sa faculté est clairement inspirée du groupe musical Deep Purple et de la chanson « Smoke on the Water ». Effectivement lors d'un de son combat contre [[Léol]], Morau fait usage de sa fumée dans l'eau.
 
   
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== Références ==
*'''Smoky Gel''' (traduction française Kana, "Smoky Jail" étant toutefois une traduction plus correcte)
 
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<references />
   
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== Navigation ==
Grâce à cette technique, il peut créer une prison de fumée. Mais il est possible d'en sortir si on peut traverser les particules de fumée, la preuve en a été faite avec [[Shauapufu | Pufu]].
 
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{{Hunters}}
   
[[zh:莫老五]]
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[[zh:莫老五]][[en:Morel McCarnathy]]
 
[[Catégorie:Personnages]]
 
[[Catégorie:Personnages]]
 
[[Catégorie:Hunters]]
 
[[Catégorie:Hunters]]
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[[Catégorie:Manipulation]]
 
[[Catégorie:Manipulation]]
 
[[Catégorie:Expédition punitive]]
 
[[Catégorie:Expédition punitive]]
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[[Catégorie:Renforcement]]
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[[Catégorie:Jeune hunter]]
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[[Catégorie:Personnages cheuveux noir]]
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[[Catégorie:Membres du Zodiaque]]
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[[Catégorie:Transformation]]

Version du 3 avril 2019 à 13:54

Morau McCarnathy est un Single Hunter professionnel, Sea Hunter et également un disciple de Netero et le maître de Knuckle et Shoot.

Apparence

Morau possède un faciès très particulier : son nez particulièrement large et biscornu, ses lunettes noires, sa chevelure grisâtre et sa manie de toujours serrer les dents lui donnent une apparence peu rassurante, loin d'être débonnaire. Il est cependant très sympathique. En temps normal, il parait déjà solide et bien charpenté, mais lorsqu'il enlève ses vêtements et qu'il concentre sa force, il peut très rapidement devenir une montagne de muscle très impressionnante. Il porte généralement une chemise blanche, une cravate rouge, un pantalon noir, ainsi que des chaussures luxueuses en cuir, ce qui lui donne un aspect assez "officiel". Il ne se sépare jamais de sa pipe géante, qu'il porte appuyée contre son épaule lorsqu'il se déplace, qui est son outil principal de combat.

Personnalité

Morau peut sembler antipathique, froid, moqueur et arrogant, au premier abord, mais il est en réalité quelqu'un de chaleureux et qui est prêt à tout pour ses amis. Il est doté d'une intelligence exceptionelle et d'une capacité d'analyse extrêmement développée qui lui permet d'improviser des stratégies, en plein combat, à une vitesse fulgurante. Morau privilégie toujours la réflexion, la patience et la ruse à la force brute. Cela fait de lui quelqu'un de très difficile à vaincre. Il est tenace et possède des nerfs d'aciers. En réalité, Morau a le profil psychologique du soldat parfait : Il garde toujours son sang-froid, sait se tirer de toutes les situations possibles, est très prudent, confiant en ses capacités, et ne laisse jamais le doute s'immiscer en lui, car il considère que douter, c'est commencer à perdre. Et surtout, il est capable de mettre sa vie en jeu, voire de se sacrifier sans hésiter pour mener un plan à bien. D'un calme olympien, il n'y a qu'une chose qui peut mettre Morau en colère : Que l'on s'en prenne à ses amis ou à ses proches. Néanmoins, contrairement à beaucoup d'autres guerriers, la colère n'aveugle jamais Morau, et c'est ce qui fait sa force. Même submergé par des sentiments violents, il reste toujours maître de lui-même. A l'instar d'Hisoka, Morau aime se battre, surtout en face à face. Pas par cruauté ou sadisme mais simplement pour l'adrénaline qu'apporte un duel loyal.

Histoire

Première partie de l'arc Kimera Ant

Morau est l'un des trois hunters d'élite envoyés à NGL (avec Isaac Netero et Nov) par le gouvernement pour éradiquer la menace ant, après la mort de Kaito. Il apparait peu de temps après la mort de ce dernier, face à un Gon évanoui, et un Kirua abattu. Morau se moque de lui car il le considère comme un lâche pour avoir fui un combat. Il lui explique que dans un combat de nen, le résultat n'est jamais déterminé d'avance, et qu'il y a bien des moyens de vaincre un adversaire plus fort que soit. C'est avec cette optique, et celle de gagner à tout prix, qu'il est ici.

Pendant le mois qui suit, Morau, Nov et Netero observent à distance l'évolution des ants, et notamment la naissance du roi. Ils se chargent d"éliminer des escouades ants, afin de perturber les rangs ennemis et d'essayer de trouver une faille. Mais au moment où le roi nait, bien plus tôt que ne l'avaient prévus Morau, Nov et Netero, Koruto vient les voir en brandissant un drapeau blanc. Il leur explique que le roi et sa garde sont totalement différents des autres ants et que la reine est grièvement blessée. Accompagnés de Knuckle et Shoot, Morau et Nov se rendent dans l'antre des ants pour tenter de soigner la reine. Emu par la détresse de Koruto, Morau jure de le protéger coûte que coûte s'il jure de ne plus jamais manger d'humains. Dans le même temps, Knuckle et Shoot trouvent Kaito dans les entrailles de la fourmilière et parviennent à le capturer.Le roi ayant quitté les lieux, ils n'ont plus rien à faire ici. Ils rentrent alors au Gorûto Est, et y retrouvent Gon et Kirua. Netero, lui, leur a simplement dit de continuer sans lui, car il allait appeler un ami et s'exercer, afin de retrouver son niveau d'antan.

Morau profite du trajet vers le palais du roi pour tester Gon. Une fois convaincu qu'il sera utile pour la mission, il décide de le garder dans l'équipe.

Technique de Nen

Le nen principal de Morau est de la manipulation comme le prouve son incapacité à générer de nouveaux clones lorsqu'il perd sa pipe servant de catalyseur. Il utilise néanmoins aussi le nen de l’émission comme catégorie secondaire combiné avec sa catégorie principale. Morau est capable de manipuler la fumée de diverses manières, grâce à sa capacité respiratoire hors-du-commun (il dit n'avoir pas de rival au monde dans ce domaine). Pour des raisons d'organisation, Morau divise ses pouvoirs en deux hatsus bien distincts.

  • Deep Purple

"Les troupes de la fumée violette"

Ce hatsu confère à Morau la faculté de créer des êtres de fumée animés. Il peut par exemple matérialiser des animaux de fumée qui lui servent d'éclaireur, ou encore des soldats humanoïdes. Afin de leur donner vie, Morau crée d'abord un noyau de nen grâce à l'émission, à l'intérieur duquel injecte des ordres avec le nen de la manipulation. Enfin, il leur donne une forme avec la fumée. Plus le comportement des soldats est complexe, moins Morau peut en créer. Lorsque leur attitude est simple, il peut en contrôler près de trois cent. L'avantage de cette technique est qu'il est impossible de différencier un être de fumée d'une véritable personne, que ce soit avec le En ou avec n'importe quelle autre faculté. Morau peut également créer des clones avec sa fumée, de lui-même ou de quelqu'un d'autre, généralement pour surprendre son adversaire et ouvrir une faille dans sa garde.

Le nom de sa faculté est clairement inspirée du groupe musical Deep Purple et de la chanson « Smoke on the Water ». Effectivement lors d'un de son combat contre Léol, Morau fait usage de sa fumée dans l'eau.

  • Smoky Gel (traduction française Kana, "Smoky Jail" étant toutefois une traduction plus correcte)

Cette faculté permet à Morau de solidifier sa fumée et, ainsi, de créer divers objets. Il peut par exemple matérialiser une corde de fumée, des tuyaux, des plateformes... Ou encore un tourbillon de fumée géant servant à emprisonner son adversaire, et dont il est quasiment impossible de s'échapper.

Le Smoky Gel fait office de En pour Morau. Lorsqu'il étale sa fumée sur une vaste zone, il est capable de détecter tout ce qui se trouve dans le périmètre.

Références


Navigation

Association Hunter

Président Chidol Yorkshire (Actuellement) • Isaac Netero (Anciennement) • Pariston Hill (Anciennement)
Vice Président Pariston Hill (Anciennement) • Chidol Yorkshire (Anciennement)
Zodiaques Chidol YorkshireClookKanzaiPiyonGeruSaiyuGintaMizaistomBotobaiSacchoKurapikaLeolio ParadinaitoPariston Hill (Anciennement) • Jin Freecss (Anciennement)
Examinateurs SatotsuMenchiBuharaRippoTogari
Hunters archéologues Jin FreecssSatotsu
Hunters bestiaux KnuckleShootPokkuru
Hunters de la liste noire KurapikaRippoBinoltBushidoraCiquento
Hunters sous contrat KaitoBananaRin KôshiMontaSpinna CrôStick
Hunters du crime Mizaistom
Hunters gourmets BuharaMenchiRinne
Hunters du piratage Ickshonpay
Hunters penseurs Teradin
Hunters des informations Hanzo
Hunters des jackpots TsezugeraGoreinu
Hunters musicaux Senritsu
Hunters des mers Morau McCarnathy
Hunters des trésors Biscuit Kruger
Hunters des troubles Saccho
Hunters des virus Sanbika
Hunters sur la beauté & la jeunesse Cutie
Hunters non-classifiés Gon FreecssKirua ZoldikLéolio ParadinaitoHisokaIrumi ZoldikShalnarkBeanWingNovuPamuSaccimonno TocinnoJeitosariMizukenBashoKaraRinsenZetsukuOgyuBeyondDarzolne